Warning
Test build, not run on a console yet when it was published. It may not start or may break games that work on v1.219.004, which stays the recommended version. / Build de prueba, aún sin ejecutar en una consola al publicarse. Puede no arrancar o romper juegos que funcionan en la v1.219.004, que sigue siendo la recomendada.
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What's new
This build is for testing Mario Kart World, Donkey Kong Bananza and The Legend of Zelda: Ocarina of Time. The app's updater does not offer it: install it by hand from this zip. It has everything in v1.219.013 (AV1 movies for Ocarina of Time, Mario Kart World without task and mesh draws) plus two open Eglantine pull requests:
- Fewer GPU readbacks (PR 609, patch
0047): since the builds after build-212, Mario Kart World read back several GiB/s because native compute buffers were bound with their whole mapping; outside DLSS passes they are sized from their descriptors again. The PR reports about twice the frame rate on Linux with an AMD GPU. Not measured on a PS5 yet. Mario Kart World's present pacing also follows the presenting process. - First command lists of a channel (PR 543, patch
0048): lists submitted right after their memory was mapped were copied as zeros, so the channel ran nothing. This may be what stops Mario Kart World at 98% while loading; that is not proven.
Builds included
| Layer | Repository | Commit | Last commit (UTC) |
|---|---|---|---|
Emulator core (Eglantine, branch nx2)
| Djihads80/Eglantine | e736dfde9e, build-219 + 16; its two newer commits only change a link and CI
| 6051d36e80: 2026-11-05 18:09
|
| PS5 frontend, upstream base | heydemoura/EglantinePS5 main
| ff9b72f (PR #24) plus 73fc4ed and its patch 0013; its newer 0f40a88b43 is not included
| 0f40a88b43: 2026-11-05 17:58
|
| GPU driver | mihawk-99/PS5_Mesa main
| f5610fe27, its latest when built
| 2026-11-04 05:05 |
| This repository (frontend + our core patches) | viejunerd/Eglantine-PS5- branch test/v1.219.014
| e757793
| 2026-11-05 19:09 |
eboot.bin SHA-256: 524fda4f5717bbe115d0cf3a3b2037df09650d00fb5d45ce6027da6ef7d3fe34
ZIP SHA-256: abf31cc559653519b5b60840db459750dfb5a284a5460584ebff4c9a84087275
Title ID PPSA98515: this build replaces the installed app.
Tested on a PS5
This exact build: nothing yet. Like v1.219.013, it uses one system function earlier builds did not (pthread_getaffinity_np): please report first whether the app opens and a game loads.
Earlier builds:
- Mario Kart World, test builds without task and mesh draws, on one console with firmware 13.60: one run reached the menu on the road at about 21 fps and ran out of memory after 87 s; 2 of 7 launches stopped at 98%.
- Ocarina of Time, v1.219.012 on firmware 11.60: title screen, then a black screen with music after Press Start (the AV1 movie fixed in v1.219.013, not yet tried).
- Donkey Kong Bananza, v1.219.011: about 14 fps.
Known problems
- Mario Kart World runs out of memory after a short time, and may still stop at 98% or freeze later with no error. Close the app and try again.
- Ocarina of Time has not been seen past Press Start on a PS5.
How to install and report
- Close the app, extract the zip, and copy the
PPSA98515folder over/data/homebrew/PPSA98515. - To go back, install the v1.219.004 zip the same way.
- Please report the game, what was on screen and the files from
/data/eglantineps5/logs(crash-*,stderr.log) and/data/eglantineps5/user/log/eden_log.txt.
You need your own keys, firmware and games. Details in the README.
Novedades
Esta build es para probar Mario Kart World, Donkey Kong Bananza y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La app no la ofrece como actualización: instálala a mano desde este zip. Lleva todo lo de la v1.219.013 (vídeos AV1 para Ocarina of Time, Mario Kart World sin dibujos task y mesh) y además dos pull requests abiertos de Eglantine:
- Menos lecturas de vuelta de la GPU (PR 609, parche
0047): desde las builds posteriores a build-212, Mario Kart World leía de vuelta varios GiB/s porque los búferes de cómputo nativos se enlazaban con todo su mapeo; fuera de las pasadas de DLSS vuelven a medirse por su descriptor. El PR indica unos fps dobles en Linux con GPU AMD. Aún no medido en una PS5. Además, el ritmo de presentación de Mario Kart World sigue al proceso que presenta. - Primeras listas de comandos de un canal (PR 543, parche
0048): las listas enviadas justo después de mapear su memoria se copiaban como ceros y el canal no ejecutaba nada. Puede ser lo que para Mario Kart World al 98 % de la carga; no está demostrado.
Builds incluidas
| Capa | Repositorio | Commit | Último commit (UTC) |
|---|---|---|---|
Core del emulador (Eglantine, rama nx2)
| Djihads80/Eglantine | e736dfde9e, build-219 + 16; sus dos commits más recientes solo cambian un enlace y la CI
| 6051d36e80: 2026-11-05 18:09
|
| Frontend de PS5, base upstream | heydemoura/EglantinePS5 main
| ff9b72f (PR #24) más 73fc4ed y su parche 0013; su 0f40a88b43, más reciente, no está incluido
| 0f40a88b43: 2026-11-05 17:58
|
| Driver de la GPU | mihawk-99/PS5_Mesa main
| f5610fe27, su último al compilar
| 2026-11-04 05:05 |
| Este repositorio (frontend + nuestros parches al core) | viejunerd/Eglantine-PS5- rama test/v1.219.014
| e757793
| 2026-11-05 19:09 |
SHA-256 de eboot.bin: 524fda4f5717bbe115d0cf3a3b2037df09650d00fb5d45ce6027da6ef7d3fe34
SHA-256 del ZIP: abf31cc559653519b5b60840db459750dfb5a284a5460584ebff4c9a84087275
ID de título PPSA98515: esta build sustituye a la app instalada.
Probado en una PS5
Esta build exacta: nada todavía. Como la v1.219.013, usa una función del sistema que las builds anteriores no usaban (pthread_getaffinity_np): indica primero si la app abre y carga un juego.
Builds anteriores:
- Mario Kart World, builds de prueba sin dibujos task y mesh, en una consola con firmware 13.60: una partida llegó al menú en la carretera a unos 21 fps y se quedó sin memoria a los 87 s; 2 de 7 arranques se pararon al 98 %.
- Ocarina of Time, v1.219.012 en firmware 11.60: pantalla de título y, tras pulsar Iniciar, pantalla negra con música (el vídeo AV1 que arregla la v1.219.013, aún sin probar).
- Donkey Kong Bananza, v1.219.011: unos 14 fps.
Problemas conocidos
- Mario Kart World se queda sin memoria al poco tiempo, y puede seguir parándose al 98 % o congelarse más tarde sin error. Cierra la app y vuelve a intentarlo.
- Ocarina of Time no se ha visto pasar de Iniciar en una PS5.
Cómo instalar e informar
- Cierra la app, descomprime el zip y copia la carpeta
PPSA98515sobre/data/homebrew/PPSA98515. - Para volver atrás, instala de la misma forma el zip de la v1.219.004.
- Indica el juego, qué se veía en pantalla y los archivos de
/data/eglantineps5/logs(crash-*,stderr.log) y/data/eglantineps5/user/log/eden_log.txt.
Necesitas tus propias claves, firmware y juegos. Detalles en el README.