Warning
Test build, not run on a console yet when it was published. It may not start or may break games that work on v1.219.004, which stays the recommended version. / Build de prueba, aún sin ejecutar en una consola al publicarse. Puede no arrancar o romper juegos que funcionan en la v1.219.004, que sigue siendo la recomendada.
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What's new
This build is for testing The Legend of Zelda: Ocarina of Time. The app's updater does not offer it: install it by hand from this zip.
- AV1 movies can now be decoded, through dav1d 1.5.4. Ocarina of Time plays an AV1 movie after Press Start; without a decoder the screen stayed black with music. Whether the PS5 plays these movies smoothly is not known yet.
- Ocarina of Time work from other projects (patches
0044,0045, credited in the README): more of its shaders, its upscaler stand-in for the black 3D scene in gameplay (Eglantine PR 614, not merged there yet), and its GPU-only memory backed whole. - Mario Kart World runs without task and mesh draws (patch
0046): they hang the GPU soon after its map screen. A run without them reached the menu with nothing visibly missing, on an earlier test build.
Builds included
| Layer | Repository | Commit | Last commit (UTC) |
|---|---|---|---|
Emulator core (Eglantine, branch nx2)
| Djihads80/Eglantine | e736dfde9e, build-219 + 16; its newer cb60749eb9 only changes a link
| e736dfde9e: 2026-11-04 23:33
|
| PS5 frontend, upstream base | heydemoura/EglantinePS5 main
| ff9b72f (PR #24) plus 73fc4ed and its patch 0013; its newer 8409ae461d is not included
| 8409ae461d: 2026-11-05 17:07
|
| GPU driver | mihawk-99/PS5_Mesa main
| f5610fe27, its latest when built
| 2026-11-04 05:05 |
| This repository (frontend + our core patches) | viejunerd/Eglantine-PS5- branch test/v1.219.013
| 52c5d73
| 2026-11-05 17:54 |
eboot.bin SHA-256: 44c73a2cd5032dbf25e6d17a2bf397509ac51ba1167aeacceeb51581098bc18c
ZIP SHA-256: 4fc8b168d79f37600fe98bca36f4856ce73221f2465c0687e7e3e7a1b1fa09b8
Title ID PPSA98515: this build replaces the installed app.
Tested on a PS5
This exact build: nothing yet. It also uses one system function earlier builds did not (pthread_getaffinity_np), so please report first whether the app opens and a game loads.
Earlier, v1.219.012 on firmware 11.60:
- Ocarina of Time: reached the title screen, then a black screen with music after Press Start.
- Mario Kart World:
VK_ERROR_DEVICE_LOSTafter 54 s.
Known problems
- Ocarina of Time has not been seen past Press Start on a PS5, so anything after it is unknown.
- Mario Kart World ran out of memory after 87 s in the one run that reached the menu, and sometimes stops at 98% while loading or freezes later with no error. Close the app and try again.
How to install and report
- Close the app, extract the zip, and copy the
PPSA98515folder over/data/homebrew/PPSA98515. - To go back, install the v1.219.004 zip the same way.
- Please report the game, what was on screen and the files from
/data/eglantineps5/logs(crash-*,stderr.log) and/data/eglantineps5/user/log/eden_log.txt.
You need your own keys, firmware and games. Details in the README.
Novedades
Esta build es para probar The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La app no la ofrece como actualización: instálala a mano desde este zip.
- Ya se pueden decodificar vídeos AV1, con dav1d 1.5.4. Ocarina of Time reproduce un vídeo AV1 tras pulsar Iniciar; sin decodificador, la pantalla se quedaba en negro con música. Aún no se sabe si la PS5 reproduce estos vídeos con fluidez.
- Trabajo para Ocarina of Time de otros proyectos (parches
0044y0045, acreditados en el README): más de sus sombreadores, su sustituto del escalador para el 3D negro en el juego (PR 614 de Eglantine, aún sin aceptar allí) y su memoria exclusiva de GPU respaldada entera. - Mario Kart World funciona sin dibujos task y mesh (parche
0046): cuelgan la GPU poco después de la pantalla del mapa. Una partida sin ellos llegó al menú sin que se notara nada ausente, en una build de prueba anterior.
Builds incluidas
| Capa | Repositorio | Commit | Último commit (UTC) |
|---|---|---|---|
Core del emulador (Eglantine, rama nx2)
| Djihads80/Eglantine | e736dfde9e, build-219 + 16; su cb60749eb9, más reciente, solo cambia un enlace
| e736dfde9e: 2026-11-04 23:33
|
| Frontend de PS5, base upstream | heydemoura/EglantinePS5 main
| ff9b72f (PR #24) más 73fc4ed y su parche 0013; su 8409ae461d, más reciente, no está incluido
| 8409ae461d: 2026-11-05 17:07
|
| Driver de la GPU | mihawk-99/PS5_Mesa main
| f5610fe27, su último al compilar
| 2026-11-04 05:05 |
| Este repositorio (frontend + nuestros parches al core) | viejunerd/Eglantine-PS5- rama test/v1.219.013
| 52c5d73
| 2026-11-05 17:54 |
SHA-256 de eboot.bin: 44c73a2cd5032dbf25e6d17a2bf397509ac51ba1167aeacceeb51581098bc18c
SHA-256 del ZIP: 4fc8b168d79f37600fe98bca36f4856ce73221f2465c0687e7e3e7a1b1fa09b8
ID de título PPSA98515: esta build sustituye a la app instalada.
Probado en una PS5
Esta build exacta: nada todavía. Además usa una función del sistema que las builds anteriores no usaban (pthread_getaffinity_np), así que indica primero si la app abre y carga un juego.
Antes, la v1.219.012 en firmware 11.60:
- Ocarina of Time: llegó a la pantalla de título y, tras pulsar Iniciar, pantalla negra con música.
- Mario Kart World:
VK_ERROR_DEVICE_LOSTa los 54 s.
Problemas conocidos
- Ocarina of Time no se ha visto pasar de Iniciar en una PS5, así que no se sabe qué ocurre después.
- Mario Kart World se quedó sin memoria a los 87 s en la única partida que llegó al menú, y a veces se para al 98 % de la carga o se congela más tarde sin error. Cierra la app y vuelve a intentarlo.
Cómo instalar e informar
- Cierra la app, descomprime el zip y copia la carpeta
PPSA98515sobre/data/homebrew/PPSA98515. - Para volver atrás, instala de la misma forma el zip de la v1.219.004.
- Indica el juego, qué se veía en pantalla y los archivos de
/data/eglantineps5/logs(crash-*,stderr.log) y/data/eglantineps5/user/log/eden_log.txt.
Necesitas tus propias claves, firmware y juegos. Detalles en el README.