Version 0.1.6.2 Update Notes
Bug Fixes
-
- Fixed crashes caused by insufficient MEDC buffer (e.g., when playing MGS staff credits).
-
- Corrected the display width overflow in the software backend.
Optimizations
-
- Reduced CPU usage in Vulkan, OpenGL, and D2D modes.
-
- Optimized VRAM read/write operations for the OpenGL backend.
Compatibility Fixes
-
- Fixed audio synchronization issues in some PAL format games.
版本 0.1.6.2 更新说明
BUG 修复
-
- 修复 MEDC 缓冲区不足造成的崩溃问题(如:MGS 播放 staff 表时)。
-
- 修正软件后端的显示宽度越界。
优化
-
- 降低 Vulkan、OpenGL、D2D 模式的CPU使用率
-
- OpenGL 后端显存读写优化
兼容性修复
-
- 修复部分 PAL 制式游戏音频不同步