github unknowall/ScePSX #PS1-0.1.6
ScePSX Beta 0.1.6

latest releases: #PS1-0.2.1.1, #PS1-0.2.0.1, #PS1-0.1.9.0...
13 months ago

Version 0.1.6 Release Notes

Vulkan Hardware GPU Backend

  • New Hardware GPU Backend:
    • Integrated Vulkan graphics interface, enabling dual hardware acceleration architecture (OpenGL/Vulkan).
    • Resolution scaling: Supports up to 12x native resolution output.
    • Dynamic Rendering Mode:
      • New intelligent adaptation strategy:
        • OpenGL/Vulkan hardware acceleration enabled by default (OpenGL recommended)
        • Switch to software rendering mode in settings when using pixel art with ReShade post-processing
  • Compatibility Notes:
    • System Requirements: Vulkan backend requires GPU supporting Vulkan 1.1+ (NVIDIA/AMD mainstream models compatible).
    • Known Issues:
      • Some ReShade effect scripts may conflict with instant save/load.
      • Temporary solution: Switch to D2D mode before save/load operations.

Custom Game Support

  • Supports loading unpackaged indie games (single-file/multi-file structures)
  • Note: Slightly longer loading times due to real-time resource parsing
  • Developer-friendly: Direct execution of raw project files

Peripheral Compatibility Improvements

  • Extended controller support:
    • Place ControllerDB.txt configuration file in emulator root directory
    • Emulator will auto-detect and load new device drivers

PGXP Feature Update

  • PGXP precision optimization fixes postponed to v0.1.7 due to Vulkan backend prioritization

版本 0.1.6 更新说明

增加 Vulkan 硬件 GPU 后端

  • 新增硬件 GPU 后端
    • 集成 Vulkan 图形接口,实现 OpenGL/Vulkan 双硬件加速架构,性能达12倍原生输出:
    • 动态渲染模式
      • 新增智能适配策略:
        • 默认启用 OpenGL/Vulkan 硬件加速(推荐OpenGL)
        • 需体验像素风搭配 ReShade 后处理时,可在设置中调整为软件渲染模式
    • 兼容性说明
      • Vulkan 后端需显卡支持 Vulkan 1.1+ 标准(NVIDIA/AMD 主流型号均兼容)
      • 部分 ReShade 特效脚本可能与即时存档存在兼容性问题
      • 临时解决方案: 读档/存档操作前切换至 D2D 模式,完成后再切回硬件加速

支持运行自制游戏

  • 支持加载未打包的独立游戏文件(单文件/多文件结构)
  • 注:因需实时解析资源,载入耗时略有增加
  • 开发调试友好:支持直接运行原始工程文件

外设兼容性提升

  • 手柄设备扩展支持:
    • 将 ControllerDB.txt 配置文件置于模拟器根目录
    • 模拟器将自动识别并载入新设备驱动

关于PGXP 功能

  • 因 Vulkan 后端开发优先级调整,PGXP 精度优化模块修复将延期至 0.1.7 版本

可以在下列BBS中提出汉化ROM兼容性问题(感谢miku233, lzsgodmax转载)

注:开发者账号正在注册中,暂无法进行官方回复,敬请谅解

运行自制游戏的截图
diygame

Don't miss a new ScePSX release

NewReleases is sending notifications on new releases.