github thanhsondev/PSVIETHOA-FPKG-Builder v2.2.6
PSVIETHOA FPKG Builder 2.2.6

3 hours ago

Bản 2.2.6 — engine fpkg-gui 0.6.11 của Drakmor, giữ bố cục PlayGo của nguồn (ngôn ngữ thoại tách riêng), chọn số nhân CPU cho SDK Sony ngay khi đang build, và cửa sổ không còn bị cắt trên mọi hệ điều hành.

Có gì mới (tiếng Việt)

  • Engine tích hợp lên fpkg-gui 0.6.11 (Drakmor): sửa lỗi NAPS, sửa build DLC (nội dung bổ sung), sửa lỗi tệp chứa 00000000000000000000000000000000 bị bỏ khỏi gói vì bị coi là passcode, tự tạo sce_sys/about/right.sprx.
  • Giữ bố cục PlayGo của nguồn (cảm ơn @MangoScango): khi sce_sys còn playgo-chunk.dat, playgo-ficm.dat, playgo-hash-table.dat, mỗi tệp được đưa về đúng chunk gốc với nhãn và ngôn ngữ gốc; ngôn ngữ thoại sắp xếp đúng và gỡ được qua menu nội dung bổ sung. Số chunk tự lấy từ bảng.
    • Mặc định giờ giữ sce_sys/playgo* (cấu hình cũ được chuyển một lần). Tệp PlayGo hỏng vẫn bị bỏ; bảng nguồn không dùng được thì chuyển sang bố cục tạo mới kèm cảnh báo.
    • Tuỳ chọn mới Bố cục PlayGo: Bố cục của nguồn (tự động) hoặc Tạo theo ngôn ngữ với danh sách 31 ngôn ngữ. CLI: --playgo-languages ja-JP,en-US, --remove-playgo.
    • Bản dump mất playgo-chunk.dat: lấy lại từ gói _sc của game bằng prosperopatches rồi chép vào sce_sys.
  • Chọn số nhân CPU cho SDK Sony (#6): mặc định chạy hết tốc độ; ô Nhân CPU cạnh nút Tạo gói hạ/tăng được ngay khi đang build để máy rảnh cho việc khác. Windows dùng CPU affinity, macOS/Linux điều tiết theo thời gian CPU. Gói tạo ra không đổi.
  • Cửa sổ không bị cắt: sửa tính kích thước sai trên Mac Retina, cửa sổ vừa vùng làm việc của màn hình và căn giữa trên macOS/Windows/Linux; tiêu đề và thanh trạng thái tự co trên màn hình nhỏ.
  • Ô số làm lại (số căn giữa, mũi tên gọn); thanh chọn chế độ và nút VI/EN dùng kiểu segmented.
  • Sửa lỗi "Xoá attribute3" tự tắt mỗi lần mở app.

What's new (English)

  • Built-in engine updated to Drakmor's fpkg-gui 0.6.11: NAPS fixes, DLC build fix, files containing 32 zeros no longer dropped as a "passcode", automatic about/right.sprx.
  • Source PlayGo layout kept (thanks to @MangoScango): files stay in their original chunks with original labels and languages; voice languages can be removed from the add-on content menu. sce_sys/playgo* is now kept by default. New PlayGo layout option (source layout / generate for selected languages); CLI --playgo-languages, --remove-playgo.
  • Choose how many CPU cores the Sony SDK uses — even while it builds (#6). Full speed by default; lower the CPU cores box any time to keep working, raise it again afterwards.
  • The window is never cut off on macOS, Windows or Linux (Retina sizing bug fixed; header and status bar adapt to small screens). Redesigned number boxes.

Full details: CHANGELOG.md

Don't miss a new PSVIETHOA-FPKG-Builder release

NewReleases is sending notifications on new releases.