github thanhsondev/PSVIETHOA-FPKG-Builder v2.2.5
PSVIETHOA FPKG Builder 2.2.5

5 hours ago

Bản 2.2.5 — cập nhật bộ công cụ SDK Sony lên sdk-fpkg279-fix12 và thêm tuỳ chọn dọn tàn dư bản dump, sửa lỗi treo cứng ở màn hình splash của Stellar Blade.

Có gì mới (tiếng Việt)

  • Bộ công cụ sdk-fpkg279-fix12 (profile vẫn là sdk279-plaintext-direct-v3), GP5 giống từng byte script của bộ công cụ:
    • Gói lớn (lv2) chứa tối đa 500 000 tệp.
    • Số chunk PlayGo 1–255 (mặc định 100) — ô Số khối PlayGo nay dùng được cho chế độ SDK tới tận 1 chunk; thiếu chunk thì các ngôn ngữ cuối dùng chung chunk cuối.
    • Tự chọn attributePub theo kích thước chưa nén của gói đầy đủ, chỉ hạ kernel.addcontMountLevel khi cần (có cảnh báo). Gói update giữ attributePub của nguồn. Tệp nguồn không bị sửa.
    • Sửa lỗi chuyển ảnh: mọi sce_sys/*.dds đều được xét; PNG thiếu hoặc sai chế độ màu (icon0/pic0/pic1 phải RGB 8 bit, pic2 RGBA 8 bit) được dựng lại từ DDS.
    • Sửa header SELF (magic PS4, lệch .sceversion) trong bản sao ở .gp5-assets.
    • Loại thêm pfs-region-hints.json, *-relocinfo.dat, thư mục sce_suppl/, sce_sc/.
  • Tuỳ chọn mới "Dọn tàn dư bản dump" (mặc định bật; CLI --keep-dump-leftovers để giữ): bỏ khỏi gói thư mục _DUBLEX_, Engine/Saved (cả Engine nếu chỉ có Saved) và <dự án>/Saved của game Unreal (Stellar Blade: SB/Saved). Cùng với tuỳ chọn dọn AMPR có sẵn (ampr_emu.index, fakelib/libSceAmpr.sprx), Stellar Blade (DLPS, PPSA13197 EUR + DLC) chạy bình thường, DLC và ngôn ngữ đủ. Cách dọn do cộng đồng chia sẻ — cảm ơn! Thư mục nguồn không bị xoá gì.

What's new (English)

  • Sony SDK toolkit sdk-fpkg279-fix12, reproduced byte for byte: up to 500,000 files per large package, PlayGo chunk count 1–255 (languages share the last chunk when there are too few), automatic attributePub from the uncompressed size (full packages only; mount level lowered only when needed), sce_sys images rebuilt from DDS when a PNG is missing or in the wrong colour mode, SELF header repair, and more SDK-generated inputs excluded.
  • New option: Clean up dump leftovers (on by default; --keep-dump-leftovers to keep them) — leaves _DUBLEX_, Unreal Engine/Saved and <project>/Saved out of the package. Fixes the hard splash lock of Stellar Blade (PPSA13197 EUR + DLC). Cleanup method shared by the community — thank you!

Full details: CHANGELOG.md

Don't miss a new PSVIETHOA-FPKG-Builder release

NewReleases is sending notifications on new releases.