Bản 2.2.1 — giữ tính năng PS5 Pro, hết hộp lỗi CE-108111-2 khi mở game, engine 0.6.9.
Có gì mới (tiếng Việt)
- Giữ nguyên
attribute3trong param.json (mặc định mới): trường này chứa cờ PS5 Pro Enhanced (bit 23), 120 Hz (bit 7), VRR (bit 19). Bản trước đặt về 0 theo hướng dẫn "bỏ tích cờ PlayGo" cũ → PS5 Pro chạy game như PS5 thường. Cài đặt cũ tự chuyển sang "giữ nguyên"; CLI--clear-attribute3nếu vẫn muốn xoá. - Hết hộp "Something went wrong (CE-108111-2)" khi mở game build lại với bảng PlayGo gốc (Ghost of Yōtei): mọi chunk giờ được đánh dấu initial — FPKG cài trọn, không có chunk "tải sau" — vẫn giữ chunk thoại theo ngôn ngữ nên thoại đầy đủ như 2.2.0.
- Engine tích hợp cập nhật fpkg-gui 0.6.9 (sinh chunk ngôn ngữ từ
playgo-scenario.json, kiểm tra PlayGo tốt hơn). - Ghi chú:
sce_sys/about/right.sprxchỉ là module logo/bản quyền (▲+■+Options), Publishing Tools bỏ cả thư mụcaboutvà không tạo lại — không liên quan PS5 Pro; engine tích hợp vẫn giữ file này.
What's new (English)
attribute3in param.json is kept (new default): it holds the PS5 Pro Enhanced (bit 23), 120 Hz (bit 7) and VRR (bit 19) flags; earlier builds zeroed it (old "uncheck the PlayGo flags" advice), so PS5 Pro consoles ran games without their Pro enhancements. Existing settings migrate automatically; CLI--clear-attribute3to opt back in.- No more "Something went wrong (CE-108111-2)" at launch for games rebuilt with their original PlayGo chunks (Ghost of Yōtei): every chunk is now marked initial — an FPKG is fully installed, nothing streams in later — while the per-language voice chunks stay, so dialogue audio remains fixed.
- Built-in engine updated to fpkg-gui 0.6.9 (language chunks generated from
playgo-scenario.json, improved PlayGo validation). - Note:
sce_sys/about/right.sprxis only the logo/copyright module (▲+■+Options); Publishing Tools rejects the wholeaboutfolder and does not regenerate it — unrelated to PS5 Pro. The built-in engine still keeps it.
Full details in CHANGELOG.md.