github strongt1me/PS5-Dump-Image-Converter v1.9.86
PS5 Dump & Image Converter v1.9.86

4 hours ago

Neu

  • DLC EMU als Kästchen beim Erstellen. Hat das Spiel Zusatzinhalte (dlcmap.json, DLC-Ordner, dlc_emu.ini), fragt das Programm vorab, ob es eingeschaltet werden soll, und legt die dlc_emu.ini an.
  • Vor einem .ffpfsc/.ffpfs bei sehr großen Spielen fragt das Programm, ob stattdessen ein anderes Format gebaut werden soll; im PKG-Bereich lässt sich der Temp-Ordner wählen; PS4- und PS5-Updates lassen sich direkt laden.

Aktualisiert

  • ShadowMount+ 1.7beta7, neun Konsolen-Payloads und ps5-ultrapack 2.2.10; der Knopf heißt „LZ4 & Asset Pack Anleitung", die Anleitung folgt AMPR EMU 0.4.2.1.

Behoben

  • Ein .zip/.rar als Quelle erscheint beim Entpacken im Feld, STARTEN wartet darauf, und mkpfs nennt bei einem Fehler seine letzten Zeilen; rahmenlose Fenster bleiben vor dem Hauptfenster, das Werbebanner schließt bündig mit der Karte ab.

Downloads

  • Windows: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86.exe (benötigt Administratorrechte beim Start).
  • Linux (x86-64): PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86_linux_x86_64 – nach dem Download mit chmod +x ausführbar machen.
  • macOS: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86_macos_arm64.dmg (Apple Silicon) und PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86_macos_x86_64.dmg (Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch.

Vollständiges Changelog: v1.9.85...v1.9.86

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