Neu
- DLC EMU als Kästchen beim Erstellen. Hat das Spiel Zusatzinhalte (
dlcmap.json, DLC-Ordner,dlc_emu.ini), fragt das Programm vorab, ob es eingeschaltet werden soll, und legt diedlc_emu.inian. - Vor einem .ffpfsc/.ffpfs bei sehr großen Spielen fragt das Programm, ob stattdessen ein anderes Format gebaut werden soll; im PKG-Bereich lässt sich der Temp-Ordner wählen; PS4- und PS5-Updates lassen sich direkt laden.
Aktualisiert
- ShadowMount+ 1.7beta7, neun Konsolen-Payloads und ps5-ultrapack 2.2.10; der Knopf heißt „LZ4 & Asset Pack Anleitung", die Anleitung folgt AMPR EMU 0.4.2.1.
Behoben
- Ein .zip/.rar als Quelle erscheint beim Entpacken im Feld, STARTEN wartet darauf, und mkpfs nennt bei einem Fehler seine letzten Zeilen; rahmenlose Fenster bleiben vor dem Hauptfenster, das Werbebanner schließt bündig mit der Karte ab.
Downloads
- Windows:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86.exe(benötigt Administratorrechte beim Start). - Linux (x86-64):
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86_linux_x86_64– nach dem Download mitchmod +xausführbar machen. - macOS:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86_macos_arm64.dmg(Apple Silicon) undPS5_Dump_Image_Converter_v1.9.86_macos_x86_64.dmg(Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch.
Vollständiges Changelog: v1.9.85...v1.9.86