github strongt1me/PS5-Dump-Image-Converter v1.9.83
PS5 Dump & Image Converter v1.9.83

2 hours ago

Neu

  • PKG/FPKG-Bereich deutlich erweitert: Pakete direkt bauen (zwei wählbare Baumeister) mit Backport, Mindest-Firmware, Patch-Modus und Kompressionsoptionen; dazu Spiel-Detail-Fenster, Datei-Browser für Pakete und ein eigener Temp-Ordner.

Geändert

  • PlayGo lässt sich jetzt auch ohne AMPR EMU einbauen, die Sammelkonvertierung erlaubt Dump-Ordner-Ziele jetzt auch mit Einbau, und AMPR EMU Manager ist über die Kommandozeile wieder erreichbar.

Aktualisiert

  • NeoEnabler 0.3.0 (Seite „Games“, PS4-Pro-Modus und 8 GiB je Spiel automatisch), PS5 Cooling & System Center – Pro 1.68.1 und PS5Upload 7.0.26.

Behoben

  • Ein nicht mögliches Zielformat wird jetzt gemeldet statt klanglos zu wechseln, und verirrte Zwischendateien liegen jetzt im Arbeitsordner statt im System-Temp.
  • Eine unlesbare oder abgerissene Antwort von Server oder Konsole löst keinen rohen Fehler mehr aus, ein Download hält bei einem Fehler sofort an, und ein volles Laufwerk wird als solches gemeldet.

Downloads

  • Windows: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.83.exe (benötigt Administratorrechte beim Start).
  • Linux (x86-64): PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.83_linux_x86_64 – nach dem Download mit chmod +x ausführbar machen.
  • macOS: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.83_macos_arm64.dmg (Apple Silicon) und PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.83_macos_x86_64.dmg (Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch.
  • Prüfsummen: SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.83.sha256 listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.

Vollständiges Changelog: v1.9.81...v1.9.83

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