Neu
- Spiel-Info zeigt für PS5-Spiele Sonys offizielle Updateliste („PS5 · Sony“), wenn die param.json des Spiels ihre Adresse nennt; DOWNLOAD lädt das Paket direkt, fortsetzbar und mit Prüfung jedes Teils gegen Sonys SHA-256.
- NeoEnabler 0.2.1 in der Payload-Sammlung (PS4-Spiele im PS4-Pro-Modus starten); in Konsole & Payloads mit Zeile für das Panel auf Port 8765. Es setzt voraus, dass ps-patch-system vorher geladen wurde.
Aktualisiert
- nanoDNS 0.4 durch die Fassung der Freigabe ersetzt; die Engine im PS5-PKG-Tool (ps5-ultrapack) auf 2.2.5, Sonderzeichen in Spielnamen kommen jetzt richtig im Protokoll an.
Downloads
- Windows:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.81.exe(benötigt Administratorrechte beim Start). - Linux (x86-64):
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.81_linux_x86_64– nach dem Download mitchmod +xausführbar machen. - macOS:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.81_macos_arm64.dmg(Apple Silicon) undPS5_Dump_Image_Converter_v1.9.81_macos_x86_64.dmg(Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch. - Prüfsummen:
SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.81.sha256listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.
Vollständiges Changelog: v1.9.80...v1.9.81