github strongt1me/PS5-Dump-Image-Converter v1.9.80
PS5 Dump & Image Converter v1.9.80

4 hours ago

Neu

  • Zwei weitere Designs im Fenster DESIGN: „Mitternachtsblau“ (tiefes Blau) und „Hell und klar“ (helle Flächen). Wie „Ruhig Graphit“ haben sie eine einheitliche Menüleiste und Überschriftenfarbe; die vier älteren Designs bleiben unverändert.
  • WEITERE TOOLS → ASSET-PACK PRÜFEN / ENTPACKEN nimmt einen fertigen Spielordner mit Asset-Pack: PRÜFEN hält jeden Block gegen die Prüfsummen, ENTPACKEN legt die gepackten Dateien wieder lose hin – in einen neuen Ordner oder in den Spielordner selbst.
  • Die LZ4-Stufe der Asset-Packs ist unter EINSTELLUNGEN wählbar. Die Vorgabe ist 9 statt bisher fest 12: nach Messungen höchstens 0,6 Prozentpunkte größer, aber 1,2- bis 3,6-mal schneller.

Geändert

  • Das allgemeine Packprofil lässt schon verdichtete Dateien (Bilder, Archive, Ton, Video, Konfigurationen) lose, und leere Dateien legt das Programm nach dem Weglassen der Originale wieder an.

Aktualisiert

  • PS5 Cooling & System Center – Pro 1.68.0.

Downloads

  • Windows: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80.exe (benötigt Administratorrechte beim Start).
  • Linux (x86-64): PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80_linux_x86_64 – nach dem Download mit chmod +x ausführbar machen.
  • macOS: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80_macos_arm64.dmg (Apple Silicon) und PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80_macos_x86_64.dmg (Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch.
  • Prüfsummen: SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.80.sha256 listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.

Vollständiges Changelog: v1.9.79...v1.9.80

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