Neu
- Zwei weitere Designs im Fenster DESIGN: „Mitternachtsblau“ (tiefes Blau) und „Hell und klar“ (helle Flächen). Wie „Ruhig Graphit“ haben sie eine einheitliche Menüleiste und Überschriftenfarbe; die vier älteren Designs bleiben unverändert.
- WEITERE TOOLS → ASSET-PACK PRÜFEN / ENTPACKEN nimmt einen fertigen Spielordner mit Asset-Pack: PRÜFEN hält jeden Block gegen die Prüfsummen, ENTPACKEN legt die gepackten Dateien wieder lose hin – in einen neuen Ordner oder in den Spielordner selbst.
- Die LZ4-Stufe der Asset-Packs ist unter EINSTELLUNGEN wählbar. Die Vorgabe ist 9 statt bisher fest 12: nach Messungen höchstens 0,6 Prozentpunkte größer, aber 1,2- bis 3,6-mal schneller.
Geändert
- Das allgemeine Packprofil lässt schon verdichtete Dateien (Bilder, Archive, Ton, Video, Konfigurationen) lose, und leere Dateien legt das Programm nach dem Weglassen der Originale wieder an.
Aktualisiert
- PS5 Cooling & System Center – Pro 1.68.0.
Downloads
- Windows:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80.exe(benötigt Administratorrechte beim Start). - Linux (x86-64):
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80_linux_x86_64– nach dem Download mitchmod +xausführbar machen. - macOS:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80_macos_arm64.dmg(Apple Silicon) undPS5_Dump_Image_Converter_v1.9.80_macos_x86_64.dmg(Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch. - Prüfsummen:
SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.80.sha256listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.
Vollständiges Changelog: v1.9.79...v1.9.80