github strongt1me/PS5-Dump-Image-Converter v1.9.64

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PS5 Dump & Image Converter v1.9.64

  • Neu: Lange Schritte (Prüfen, Prüfsummen, Übertragen, Arbeitskopie) zeigen Prozent und Restzeit in Statuszeile und Statusprotokoll; die Sammelkonvertierung zeigt Cover und Namen des jeweiligen Spiels; beim Wählen einer Quelle steht im Protokoll, was schon eingebaut ist und ob PlayGo nötig wäre; neues Kästchen „Dump-Ordner: Arbeitskopie vorher anlegen“.
  • Neu: Direct Stream (Knopf 8) auf Deutsch mit Entwickler-Zeile, Zielwahl intern oder USB, Pakete automatisch nach /data/pkg und Abbildformate in der Auswahl; DPI v2 wird als OnionHEN-Plugin auf die PS5 gelegt; der WebKit Autoloader zeigt jeden Sendeschritt; Credits mit Bildern und Links der Entwickler.
  • Geändert/Behoben: Meldungen und Rückfragen in der Optik des Programms, blaugraue Seitenleisten-Knöpfe, größeres Cover mit runden Ecken; die Sammelkonvertierung räumt Arbeitskopien nach jedem Spiel weg und bricht klar ab, wenn ein Quellordner während des Baus geleert wird.

Die Änderungen seit der letzten Veröffentlichung auf GitHub (v1.9.44) stehen vollständig im CHANGELOG.md.

Downloads

  • Windows: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.64.exe (benötigt Administratorrechte beim Start).

  • Linux (x86-64): PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.64_linux_x86_64 – nach dem Download ausführbar machen:

    chmod +x PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.64_linux_x86_64
    
  • macOS: PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.64_macos_arm64.dmg (Apple Silicon) und PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.64_macos_x86_64.dmg (Intel). Meldet macOS beim ersten Start „Der Entwickler kann nicht überprüft werden“, hilft Abschnitt 19.3 im Benutzerhandbuch.

  • Prüfsummen: SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.64.sha256 listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.

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