PS5 Dump & Image Converter v1.9.37
Der Knopf „Asset-Pack bauen“ aus v1.9.36 ist jetzt auch auf der
Kommandozeile erreichbar. Dazu eine Korrektur an einer Größenangabe, die
eine Messung nicht überlebt hat.
Neu: --ampr-action ampr_assetpack
In v1.9.36 gab es den Knopf nur im Fenster. --ampr-action kannte die
Aktion nicht, und der Hilfetext daneben behauptete weiterhin, Aufgabe 7
baue keine Asset-Pack-Bänder.
--ampr-action ampr_assetpack --ampr-variant test-pack
Die Schreibweise aus der Klappliste geht auch in einem Stück:
--ampr-version "0.4.2.1 test-pack".
Angegeben werden muss eine pack-fähige Fassung – test-pack oder
test-debug-pack. Fehlt sie oder taugt sie nicht, bricht der Aufruf ab,
bevor irgendetwas entsteht. Im Fenster meldet das ein Hinweisfenster; auf
der Kommandozeile sitzt niemand davor, der eine Meldung nach einer halben
Stunde Packen noch liest.
Gepackte Originaldateien entfernt Aufgabe 7 weiterhin nicht – in keinem der
beiden Wege.
ShadowMount+ 1.7: sechs neue Einstellungen im Editor
Der ShadowMount+-Konfigurationseditor bot sechs Einstellungen aus 1.7 noch
nicht an. Nachgetragen, mit den Voreinstellungen von 1.7:
| Einstellung | Vorgabe |
|---|---|
api_enabled
| 1
|
nested_pfs_index_cache
| 0
|
fan_target_temperature
| system
|
auto_remove_missing_games
| 0
|
auto_remove_games_with_dlc
| 0
|
auto_remove_missing_delay_seconds
| 300
|
Die drei auto_remove_* bleiben auf aus: Ein abgezogener USB-Stick ist
kein Löschauftrag.
Eine vorhandene config.ini war nie in Gefahr – der Editor gibt Unbekanntes
unverändert weiter. Nachgemessen an einer echten 1.7-Konfiguration: alle 39
Einträge samt Werten und Kommentaren erhalten. Die Liste greift nur, wenn auf
der Konsole noch keine Datei liegt.
Nebenbei gegen 1.7 nachgeprüft: Die vier Schnittstellen-Endpunkte, die das
Programm liest, und alle Felder, die es daraus nimmt, gibt es unverändert.
Und die Abbilder, die das Programm baut, erfüllen die Bedingung für den
schnellen exFAT-Pfad von 1.7 bereits – 512-Byte-Sektoren und
64-KiB-Zuordnungseinheiten.
Korrektur: Ein Asset-Pack macht das Abbild nicht zwangsläufig größer
Die Texte zu v1.9.36 sagten, ein nachgerüstetes Asset-Pack mache das Backup
„größer, nicht kleiner“. An einem echten Abbild gemessen stimmt das so
nicht:
| vorher | nachher | |
|---|---|---|
| Abbilddatei | 364.904.448 B | 275.972.096 B |
| Dateien darin | 63 | 71 |
| Inhalt | 260.935.330 B | 271.961.880 B |
Der Inhalt wächst um 4,2 % – die Originale bleiben, die Bänder kommen
dazu. Die Datei wurde trotzdem 24 % kleiner: Das Ausgangsabbild hatte
28,5 % Verschnitt, und der eingebaute exFAT-Schreiber arbeitet ohne freie
Zuordnungseinheiten.
Verlässlich ist damit nur die Aussage über den Inhalt. Wie sich die
Dateigröße ändert, entscheidet die Quelle. Handbuch und Changelog sind
berichtigt.
Downloads
-
Windows:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.37.exe(benötigt Administratorrechte beim Start). -
Linux (x86-64):
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.37_linux_x86_64– nach dem Download ausführbar machen:chmod +x PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.37_linux_x86_64 -
Prüfsummen:
SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.37.sha256listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.