PS5 Dump & Image Converter v1.9.36
Ein AMPR-EMU-Asset-Pack lässt sich jetzt in ein fertiges Backup
nachrüsten, ohne es dafür umzuwandeln.
Neu: Knopf „Asset-Pack bauen“ in Aufgabe 7
Asset-Pack-Bänder entstanden bisher allein beim Erstellen eines
Abbilds – Kästchen „AMPR EMU“, Methode „Asset-Pack“. Ein fertiges Backup
nachzurüsten hieß, es noch einmal durch eine der Aufgaben 1 bis 6 zu
schicken.
Der AMPR-EMU-Manager macht es jetzt selbst. Alle vier Quellen, die
Aufgabe 7 ohnehin annimmt, sind dabei:
| Quelle | Ablauf |
|---|---|
| Ordner | direkt gepackt |
.ffpfsc / .ffpfs
| entpackt, gepackt, zurückgepackt |
.exFAT
| entpackt, gepackt, zurückgepackt |
.ffpkg
| entpackt, gepackt, zurückgepackt |
Die Fassung entscheidet der Anwender
Gepackt wird mit der AMPR-Fassung, die im Auswahlfeld des Fensters steht –
gesucht wird nichts automatisch. Bänder lesen kann nur eine Fassung der
Bauart test-pack oder test-debug-pack; steht die Auswahl auf einer
anderen, meldet das Fenster es sofort statt nach einer halben Stunde
Packen.
Auch das Packwerkzeug selbst wird vorher geprüft, und der Lauf bricht ab,
wenn ampr_emu.index fehlt: Das Werkzeug liest ihn, um die fileIds zu
vergeben. Erst Nur Index neu bauen, dann das Asset-Pack.
Was der Knopf nicht tut
- Er läuft nur auf ausdrücklichen Knopfdruck, nie nebenbei nach einer
anderen Aktion des AMPR-EMU-Managers. - Er entfernt keine Originaldateien. Das Abbild enthält danach
Originale und Bänder, der Inhalt wächst also. Ein verlässlich
kleineres Abbild entsteht über die Aufgaben 1 bis 6. - Ein „Asset-Pack entfernen“ gibt es weiterhin nicht: Ohne Originale wären
die Bänder die einzige Kopie der Spieldaten.
Nachträglich berichtigt (21.09.2026). Hier stand, das Abbild werde
„größer, nicht kleiner“. An einem echten Abbild nachgemessen stimmt das so
nicht: Der Inhalt wuchs um 4,2 % (260.935.330 → 271.961.880 Byte), die
Abbilddatei wurde aber um 24 % kleiner (364.904.448 → 275.972.096 Byte)
– die Quelle hatte 28,5 % Verschnitt, und der eingebaute exFAT-Schreiber
arbeitet ohne freie Zuordnungseinheiten. Verlässlich ist nur die Aussage
über den Inhalt; die Dateigröße entscheidet die Quelle. Ausführlich in den
Notes zu v1.9.37.
Downloads
-
Windows:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.36.exe(benötigt Administratorrechte beim Start). -
Linux (x86-64):
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.36_linux_x86_64– nach dem Download ausführbar machen:chmod +x PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.36_linux_x86_64 -
Prüfsummen:
SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.36.sha256listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.