PS5 Dump & Image Converter v1.9.32
Filme blieben trotz Ausschlussliste im Band. Ursache: Groß- und
Kleinschreibung.
Was war
Beim Prüfen der Reparatur aus v1.9.31 an einem echten Spiel („Wer wird
Millionär") fiel auf: Alle 17 Filme lagen im Band, obwohl movies/** in der
Ausschlussliste steht. Der Ordner heißt dort
Media/StreamingAssets/Movies/ – mit großem M. Das Packwerkzeug
vergleicht Muster mit fnmatch.fnmatchcase, also schreibungsgenau;
movies trifft Movies nicht.
Was jetzt gilt
Das Programm liest die Film- und Videoordner (movie, movies, video,
videos – in jeder Schreibung) aus dem Spielordner und schließt sie in
genau der dort vorhandenen Schreibweise aus. Dasselbe gilt für die
Systemdateien: playgo.pgm, *.packman und die pgc_*-Dateien werden
ebenfalls im Ordner gesucht, damit auch ein Spiel mit PlayGo.pgm richtig
gepackt wird, statt den Bau am Riegel aus v1.9.31 anzuhalten.
Nachgemessen am selben Spiel, mit ampr_pack.py list --json:
| gepackt | lose | Filme im Band | |
|---|---|---|---|
| vorher | 214 | 45 | 17 von 17 |
| jetzt | 197 | 62 | 0 von 17 |
Landet trotzdem ein Video in einem Band – etwa mit einem eigenen Packprofil –,
sagt es das Programm im Protokoll. Abgebrochen wird deswegen nicht: Belegt ist
nur, dass alle veröffentlichten Profile Filme lose lassen (Ghost of Yotei
movies/**, FF7 Rebirth end/content/movie/**, Spider-Man 2 d/movie, Astro
Bot data/prein/video/*), nicht dass ein gepacktes Video ein Spiel anhält.
Downloads
-
Windows:
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.32.exe(benötigt Administratorrechte beim Start). -
Linux (x86-64):
PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.32_linux_x86_64– nach dem Download ausführbar machen:chmod +x PS5_Dump_Image_Converter_v1.9.32_linux_x86_64 -
Prüfsummen:
SOURCE_FILE_MANIFEST_v1.9.32.sha256listet die SHA-256 aller Quelldateien dieser Fassung.