github sostenesfreitas/ocarina-recomp v0.2.9
Ocarina Recomp 0.2.9

44 minutes ago

Português

  • Imagem: a exposição que o port deixava em 0 agora é -1,25. A imagem deixa de ficar lavada e estourada.
  • Geração de quadros (experimental): mostra quadros feitos entre os do jogo, de 2x a 4x, para monitores de alta taxa (2x em 120 Hz, 4x em 240 Hz). Baseada na do Hookshot (NotRexed). Movimentos rápidos ainda podem mostrar artefatos e variações de brilho.
  • Escala da cena: o upscaler do jogo agora é substituído pelo AMD FSR 1 (antes era bilinear). No menu também há bilinear, TAA + FSR 1 e AMD FSR 2.2 (experimental), que usam os quadros anteriores para reduzir o tremido nas folhas e nas bordas.
  • Menu (Tela > Imagem): novas opções Escala da cena, Geração de quadros e Predefinição de qualidade (Personalizada, Automática, Baixa, Média, Alta, Ultra). A Automática escolhe pela memória da placa de vídeo e pela taxa do monitor.
  • AMD: um pipeline de mesh em que o driver travou é pulado na próxima partida, o que evita travar sempre no mesmo ponto do boot (RX 9070 XT).
  • Por que não há DLSS nem FSR 3.1/4: docs/upscaling.md.
  • Ainda conhecido: quadrados verde-azulados na névoa de Kokiri, folhas que caem escuras, flicker preto ocasional, copa das árvores que some de perto.

Extraia o ZIP inteiro e abra o Instalar-Ocarina.exe. Instale por cima da versão anterior, na mesma pasta. Experimental. Precisa da sua própria cópia do jogo, versão 1.1.1.

English

  • Picture: the exposure the port left at 0 is now -1.25. The picture is no longer washed out.
  • Frame generation (experimental): shows frames made between the game's, 2x to 4x, for high refresh rate monitors (2x on 120 Hz, 4x on 240 Hz). Based on Hookshot's (NotRexed). Fast motion may still show artefacts and brightness changes.
  • Scene upscaling: the game's upscaler is now stood in for by AMD FSR 1 (a bilinear sample before). The menu also offers bilinear, TAA + FSR 1 and AMD FSR 2.2 (experimental), which use the previous frames for less shimmer on leaves and edges.
  • Menu (Screen > Picture): new Scene upscaling, Frame generation and Quality preset (Custom, Auto, Low, Medium, High, Ultra) options. Auto picks by the graphics card's memory and the monitor's refresh rate.
  • AMD: a mesh pipeline the driver crashed in is skipped on the next start, so the boot no longer crashes at the same point every time (RX 9070 XT).
  • Why there is no DLSS or FSR 3.1/4: docs/upscaling.md.
  • Still known: blue-green squares in the Kokiri fog, dark falling leaves, occasional black flicker, tree canopies that vanish up close.

Unpack the whole ZIP and open Instalar-Ocarina.exe. Install over the previous version, in the same folder. Experimental. Needs your own copy of the game, version 1.1.1.

SHA-256: d7311f83add4f0cef206d16039990505f2f8a7d45c6f38d9b3088338dff59abe

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