github santiquiroz/gears-of-war-2-pc-port v0.2.4
v0.2.4 — VSync and the 30 fps cap on PC

2 hours ago

v0.2.4 — VSync and the 30 fps cap on PC

Two fixes reported by a tester on a Lenovo Legion Go. Everything else is 0.2.3.

Fixes

  • VSync did nothing on the screen. The D3D12 renderer always presented at once with tearing allowed; the VSync setting only paced the game itself, so the picture still tore on high refresh rate screens without variable refresh rate. With VSync on, frames now wait for the display and never tear; with VSync off, the old behaviour stays (lowest latency, tearing allowed for variable refresh rate). SDK patch 0021.
  • The game ran above 30 fps with "Unlock frame rate" off. The game's own 30 fps cap depends on the console's vertical blank, which turning VSync off removes. With the frame rate locked, the frame limiter now keeps the game at 30 fps by itself, with or without VSync.

Verified on 2026-10-19

PC (Windows 11, RX 7800 XT): with "Unlock frame rate" off the game runs at 30 fps with VSync on and with VSync off. Host tests: all 5 steps pass.

Downloads

  • gow2-recomp-0.2.4-win64.zip (Windows x64; no game files; no DLSS) with gow2-recomp-0.2.4-win64.zip.sha256 (F2844F1D0616069988663F1BE1EAFA2DB5189EFCA4358BFF84F53A66C52B27A6).
  • gow2-recomp-0.2.4-android-arm64.apk (experimental, arm64, Android 10+) with gow2-recomp-0.2.4-android-arm64.apk.sha256 (F6AEB43E766B9549966F58B36E5271A5ECE43AB227987A683C4DFD935567E5A0). Android behaves as in 0.2.3 apart from the 30 fps rule, which also applies there.

You need your own original copy of the game. 0.2.3 tells you about this release by itself (PC Options > System, or the dialog on Android).

Español

Dos correcciones que reportó un tester con una Lenovo Legion Go. Todo lo demás es la 0.2.3.

Correcciones

  • VSync no hacía nada en la pantalla. El renderer D3D12 presentaba siempre de inmediato y con cortes permitidos; el ajuste VSync solo marcaba el ritmo del propio juego, así que la imagen seguía cortándose en pantallas de alta frecuencia sin frecuencia variable. Con VSync activado, los cuadros ahora esperan a la pantalla y nunca se cortan; con VSync apagado se mantiene lo de antes (la menor latencia, cortes permitidos para frecuencia variable). Parche SDK 0021.
  • El juego pasaba de 30 FPS con «Desbloquear FPS» apagado. El tope de 30 FPS del juego depende del borrado vertical de la consola, que se pierde al apagar VSync. Con los FPS bloqueados, el limitador ahora mantiene el juego en 30 FPS por sí mismo, con o sin VSync.

Verificado el 2026-10-19

PC (Windows 11, RX 7800 XT): con «Desbloquear FPS» apagado el juego va a 30 FPS con VSync activado y con VSync apagado. Tests de host: los 5 pasos pasan.

Descargas

  • gow2-recomp-0.2.4-win64.zip (Windows x64; sin archivos del juego; sin DLSS) con gow2-recomp-0.2.4-win64.zip.sha256 (F2844F1D0616069988663F1BE1EAFA2DB5189EFCA4358BFF84F53A66C52B27A6).
  • gow2-recomp-0.2.4-android-arm64.apk (experimental, arm64, Android 10+) con gow2-recomp-0.2.4-android-arm64.apk.sha256 (F6AEB43E766B9549966F58B36E5271A5ECE43AB227987A683C4DFD935567E5A0). Android se comporta como en la 0.2.3 salvo la regla de los 30 FPS, que también aplica allí.

Necesitas tu propia copia original del juego. La 0.2.3 te avisa de esta versión por sí sola (PC Options > Sistema, o el diálogo en Android).

Don't miss a new gears-of-war-2-pc-port release

NewReleases is sending notifications on new releases.