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Moonlight V+ 12.14.6

one hour ago

🌙 Moonlight V+ 12.14.6

锁屏时,指尖一触就能回到游戏;游玩时,屏幕上的 DS5 触摸板也有了自己的位置。这一版让解锁更顺手、触控更自由,也继续打磨雨滴与轰鸣之间的触觉层次。

本次正式版汇总 12.14.2 → 12.14.6 的更新,包含 12.14.3~12.14.5 预发布版的改进。

🔓 指纹解锁,接着玩

  • 新增指纹解锁主机:在主机菜单开启「自动解锁主机」,录入 Windows 数字 PIN 并验证指纹,即可加密保存在本机。
  • 串流时,支持锁屏状态上报的 Foundation Sunshine 主机会自动唤起指纹验证;验证通过后,客户端代为输入 PIN。每次锁屏只自动提示一次,取消或解锁失败后不会自动反复尝试。
  • 原版或旧版 Sunshine 可通过快捷按钮、悬浮球中的「指纹解锁」手动触发,请在主机显示锁屏界面时使用。
  • 需要 Android 9 及以上及支持的高强度生物识别。关闭自动解锁或删除主机会清除对应 PIN;指纹信息变更后需重新设置。

(#787、#792)

🎮 DS5 触摸板,有自己的位置

  • 屏幕 DS5 触摸板改为可调整的分区:框内操作 DualSense 触摸板,框外保留普通多点触控。
  • 默认双击点击,第二下按住可持续长按,抬手释放;保留用力按压点击,也可在设置中开启「DS5 单击点击(兼容)」。
  • 轮廓可见时,拖动边缘或角点即可调整分区大小,松手保存;取消调整会恢复原区域。
  • 轮廓随触屏操作自然显隐:启用后先显示约 5 秒,之后触摸游戏界面任意位置都会显形,最后一指抬起后约 250ms 淡出。首次碰到隐藏边缘只会显形,避免误改尺寸。
  • 可从串流菜单的「DS5 触控板」、快捷按钮或王冠虚拟按键切换。

(#794、#796)

🌧️ 触觉层次,继续打磨

  • 优化「IR 增强」下的原生设备触觉:持续振动的力度变化更连贯,强背景中的短促点击保留更多轻重对比。
  • 改善混合振动中的峰值挤压与频繁重建问题,减少微弱尾部触发多余持续振动。

「原生设备触觉(实验)」仍默认关闭,需配合主机 DualSense 模拟、IR 增强及设备或协同振动输出;不同机型的手感与延迟仍有差异。

(#785)

🛠️ 细节改进与修复

  • Native 分辨率恢复更准确:修复热切换到 Native 后,断开或返回串流时宽高可能交换的问题;快捷卡片默认显隐也按最终分辨率方向计算,并保留手动选择。(#781)
  • 解码异常更平稳:解码器完整重建失败时正常结束串流,避免整个应用闪退。(#783)
  • 麦克风状态保持一致:进入画中画或悬浮窗时,保持原有麦克风开关状态。(#788)
  • 王冠触控切换更方便:虚拟按键新增「触控开关」,并统一菜单、配置与实际触控状态。(#784)
  • 设置说明更清楚:精简「自动优化游戏设置」说明,补充 Foundation Sunshine 可改善 DLSS 帧生成(插帧)画面捕获的提示。(#793)
🧰 开发与调试更新
  • 调试构建新增本机麦克风测试页,可直接采集并查看波形,无需进入串流;正式版 APK 不提供此入口。(#789)
  • 修复失效的 DXBC 子模块依赖,恢复构建所需依赖的获取。(#790)

📦 下载

🔐 SHA256 校验值
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感谢每一位参与测试与反馈的玩家!如遇到问题,欢迎在 Issues 反馈。祝你游戏顺利、低延迟满帧!🎮

发布于 2026-11-03

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