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Moonlight V+ 12.14.2

3 hours ago

🌙 Moonlight V+ 12.14.2

游戏里的雨,此前看得见、听得到,唯独摸不着。这一版把手柄与机身的触觉拆成分层输出,轻重与先后按主机分析的原始事件还原——终于听见下雨的声音,这次是用指尖。

🌧️ 本期亮点:分层触觉协同

  • 主机把触觉反馈拆成两层:振动手柄承接引擎轰鸣等持续背景,机身还原轻重可辨的短点——雨滴、脚步、脉冲,不再被压平成单一的嗡振。
  • 手柄不在手边时,支持的机型也能在机身上同时呈现这两层反馈。
  • 说明:「原生设备触觉」为实验特性,默认关闭;不同机型的手感与延迟有差异,持续振动续接时可能有轻微接缝。

(#775)

🎛️ 如何启用

打开「设置 → 手柄设置 → 振动」:

  1. 「主机游戏振动输出」选择协同振动(手柄出持续背景、机身出短点)或设备振动。
  2. 「DualSense 振动模拟」选择 IR 增强——需主机端将手柄模拟为 DualSense(使用支持触觉分析的 Sunshine)。
  3. 「设备游戏振动强度」调到大于 0。
  4. 想在机身单独呈现两层反馈,再打开原生设备触觉(实验)(默认关闭,支持的机型可用)。

以上更改均在重新连接串流后生效;主机手柄选择 Xbox / DS4 时,实验开关不可用。

✨ 新增与改进

  • 串流中修改分辨率不再一律重连:仅改分辨率时尝试保持连接热切换,失败自动回退重连;同时修改帧率或屏幕组合模式仍走完整重连。切换期间保留上一帧并显示状态卡,自动推荐码率随目标分辨率应用。(#780)

🐛 问题修复

  • 修复 Android 16/17 部分机型(HONOR、小米)上启动 PC 快捷方式时的崩溃。(#778)
  • 修复「断开并退出」时可能出现的无响应(ANR),停止与退出改为后台执行。(#777)
  • 外接屏或虚拟屏不可用时,安全恢复本机画面、输入与串流尺寸,不再启动崩溃。(#776)
  • Android 12/12L 重新提供手柄体感(运动传感器)转发选项,默认关闭且开启前需确认实验性风险;Android 13+ 保持默认开启。(#766)

📦 下载

SHA256

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如遇到问题,请在 Issues 反馈。祝你游戏顺利、低延迟满帧!🎮

发布于 2026-10-30

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