動作環境(本家 https://github.com/ePi5131/patch.aul/releases/ と同じ)
AviUtl 1.10
拡張編集 0.92
Visual C++ 再頒布可能パッケージ(2022が含まれるものをインストールが必要) インストール方法
導入方法など
https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
r43beta1からの変更点
~r43_ss_20
r43_ss_21~
- 標準描画や拡張描画などの非効率な計算を改善する(追加更新)
- 設定ダイアログ表示中のオブジェクトIDが異常値のaupを読み込むとエラーとなるのを対策
- Ctrlを押しながら複数選択状態での変更がまとめて行われないのを修正(対象となる操作は今後の更新で増やす予定)
動画・音声・画像の参照ファイルを変更
図形の種類を変更
時間制御・グループ制御・カメラ制御 の対象レイヤー数を変更
r43_ss_22~
- オブジェクトの中間点を分割して元に戻すをするとグループ化IDが正常に戻らないのを修正
- undoパッチのバグ修正
- エッジ抽出のチェックを切り替えると余計なUndoデータが生成されるのを修正
- Ctrlを押しながら複数選択状態でエッジ抽出のチェックを切り替えると正常にまとめて変更されないのを修正
- エッジ抽出の速度アップ
- エッジ抽出で色指定無し(元画像の色)を選択できるように変更
r43_ss_23~
- fast.extractedgeのバグを修正(r43_ss_22~)
- Ctrlを押しながら複数選択状態での変更がまとめて行われないのを修正2
音声波形表示の参照ファイルを変更
音声波形表示・波紋・ノイズの設定(ダイアログ)を変更
音声波形表示のType(コンボボックス)を変更
アニメーション効果・カスタムオブジェクト・カメラ効果のスクリプト(コンボボックス)を変更
r43_ss_24~
- fast.displacementmapのバグを修正
- fast_cl関連でCPU-GPU間でのデータ転送量を少し改善
- 部分フィルタにて(ファイルから選択)にしている時にファイルパスが見えるようにする
- Ctrlを押しながらトラック数値をクリックして動かした後に選択状態が解除されるのを修正
- 操作によっては選択状態が解除されないままになるので拡張編集ウィンドウをアクティブにした時に判定するように変更
- Ctrlを押しながら複数選択状態での変更がまとめて行われないのを修正3
シーンチェンジのスクリプト(コンボボックス)
アニメーション効果・カスタムオブジェクト・カメラ効果・シーンチェンジ の設定・色・参照を変更
マスク・部分フィルタ のマスクの種類
ディスプレイスメントマップ のマップの種類
クロマキー・カラーキー のキー色の取得
色ずれ・インターレース解除・ルミナンスキー・ミラー のコンボボックス変更
r43_ss_25~
- 「長さの変更」がうまく動かなくなったのを修正(r43_ss_24~)
- Ctrlを押しながら複数選択状態での変更がまとめて行われないのを修正4
フィルタ効果の削除(右クリックメニュー)
縁取り・シャドーの色・パターン画像ファイル(ボタン)を変更
グラデーション・グロー・閃光・ワイプ・ノイズのコンボボックスを変更
r43_ss_26~
- 拡張編集ウィンドウをアクティブにした時に選択状態を解除するパッチのタイミングを変更
- 動画ファイル合成のコンボボックスを変更しても元に戻せないのを修正
- エイリアス、オブジェクトファイルをD&Dする時、ファイルパスに使用できない文字が含まれている場合はそのようなメッセージを出すように変更
- 新規プロジェクト作成時に小数点有りのフレームレート値を最適化する(フレームレートによってテキストが表示されなくなるのを修正)
- Ctrlを押しながら複数選択状態での変更がまとめて行われないのを修正5
シーン・シーン(音声) のシーンの選択
特定色域変換 の色の取得
動画ファイル合成・画像ファイル合成 のコンボボックス
r43_ss_27~
- 拡張編集ウィンドウをアクティブにした時に選択状態を解除するパッチの修正
- 違うバージョンのバックアップファイルを開くのを試みることができるように変更
- Ctrlを押しながら複数選択状態での変更がまとめて行われないのを修正6
上のオブジェクトでクリッピングの切り替え
カメラ制御の対象の切り替え
r43_ss_28~
- 縁取り文字高速化の処理を微変更
- 標準描画や拡張描画などの非効率な計算を改善する(追加更新)
- 複数選択状態でアニメーション効果などのトラックバーやチェックを変えた時に、同一スクリプトのみがまとめて変わるように変更
r43_ss_29~
- 右クリックメニューより分割した場合の挙動を微修正
- 新規プロジェクト作成時にクリッピング&リサイズをオフにする処理を微変更
- shared_cacheの微修正&リファクタリング
- shared_cacheにてオブジェクト分割を共有メモリ化対象に追加
- shared_cacheにて[編集][拡張編集][キャッシュを破棄] にて共有メモリ化したキャッシュも破棄するように変更
r43_ss_30~
- いくらか微調整(aup_scene_setting,obj_text,scene_cache,shared_cache,settingdialog_chromakey)
- exfunc->avi_file_read_audio_sampleを改造
引数startがマイナスの時の計算が変だったのを修正
引数lengthにマイナスを入れた時に逆再生のデータを取得するように変更
シークで音がおかしくなる問題の解決のためにキャッシュ作成・いくらか前の音声を仮に読み込ませる処理を行うようにした - 再生位置をトラックバー移動にしてループ再生した時の再生位置が正しくないのを修正
- 音声ファイルの逆再生を行えるように変更
- 音声ファイルで動画ファイルと連携・動画ファイルで再生位置をトラックバー直線移動にしている時に音が鳴るように変更