github mdn/browser-compat-data v5.1.7

latest releases: v5.3.8, v5.3.7, v5.3.6...
22 months ago

Removals

  • api.GestureEvent.GestureEvent (#17215)
  • api.MediaStream.stop (#17172)
  • api.ProgressEvent.initProgressEvent (#17171)
  • api.RTCDataChannel.stream (#17175)
  • api.WebGL2RenderingContext.bufferSubData.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.bindBuffer.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.bindFramebuffer.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.bindTexture.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.blendEquation.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.bufferData.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.bufferSubData.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.generateMipmap.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getBufferParameter.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getProgramParameter.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getTexParameter.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getUniform.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.getVertexAttrib.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.isEnabled.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.pixelStorei.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.readPixels.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.readPixels.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.renderbufferStorage.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.texImage2D.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.texImage2D.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.texParameterf.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.texParameteri.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.texSubImage2D.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.texSubImage2D.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.uniformMatrix2fv.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.uniformMatrix2fv.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.uniformMatrix3fv.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.uniformMatrix3fv.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.uniformMatrix4fv.WebGL2 (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.uniformMatrix4fv.WebGL2.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.vertexAttrib1fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.vertexAttrib2fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.vertexAttrib3fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGLRenderingContext.vertexAttrib4fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • html.manifest.dir (#16908)
  • html.manifest.iarc_rating_id (#16908)
  • html.manifest.lang (#16908)

Additions

  • api.FetchEvent.respondWith.networkerror_on_same-origin_cors (#17091)
  • api.SVGStyleElement.disabled (#17164)
  • api.WebGL2RenderingContext.activeTexture (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.attachShader (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.bindAttribLocation (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.bindBuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.bindFramebuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.bindRenderbuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.bindTexture (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.blendColor (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.blendEquation (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.blendEquationSeparate (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.blendFunc (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.bufferData (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.canvas (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.canvas.OffscreenCanvas (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.checkFramebufferStatus (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.clear (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.clearColor (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.clearDepth (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.clearStencil (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.colorMask (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.commit (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.compileShader (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.copyTexImage2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.createBuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.createFramebuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.createProgram (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.createRenderbuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.createShader (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.createTexture (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.cullFace (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.deleteBuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.deleteFramebuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.deleteProgram (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.deleteRenderbuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.deleteShader (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.deleteTexture (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.depthFunc (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.depthMask (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.depthRange (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.detachShader (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.disable (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.drawArrays (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.drawElements (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferHeight (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferWidth (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.enable (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.enableVertexAttribArray (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.finish (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.flush (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.framebufferRenderbuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.framebufferTexture2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.frontFace (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.generateMipmap (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getActiveAttrib (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniform (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getAttachedShaders (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getAttribLocation (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getBufferParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getContextAttributes (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getError (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getExtension (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getProgramInfoLog (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getProgramParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getRenderbufferParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getShaderParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getShaderSource (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getSupportedExtensions (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getTexParameter (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getUniform (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getUniformLocation (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttrib (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttribOffset (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.hint (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isBuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isContextLost (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isEnabled (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isFramebuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isProgram (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isRenderbuffer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isShader (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.isTexture (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.linkProgram (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.makeXRCompatible (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.polygonOffset (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.readPixels (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.readPixels.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorage (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.sampleCoverage (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.scissor (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.shaderSource (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.stencilFunc (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.stencilFuncSeparate (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.stencilMask (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.stencilMaskSeparate (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.stencilOp (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.stencilOpSeparate (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.texImage2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.texParameterf (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.texParameteri (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.texSubImage2D (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform1fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform1iv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform2fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform2iv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform3fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform3iv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform4fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.uniform4iv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.useProgram (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.validateProgram (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1f (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2f (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3f (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4f (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv.SharedArrayBuffer_as_param (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribPointer (#17201)
  • api.WebGL2RenderingContext.viewport (#17201)
  • browsers.firefox_android.releases.105 (#17135)
  • browsers.firefox.releases.105 (#17135)
  • browsers.safari_ios.releases.15.6 (#17153)
  • browsers.safari.releases.15.6 (#17152)
  • css.properties.counter-reset.reset_does_not_affect_siblings (#15666)
  • css.selectors.buffering (#17136)
  • css.selectors.modal (#17144)
  • css.selectors.muted (#17136)
  • css.selectors.paused (#17136)
  • css.selectors.picture-in-picture (#17144)
  • css.selectors.playing (#17136)
  • css.selectors.seeking (#17136)
  • css.selectors.stalled (#17136)
  • css.selectors.volume-locked (#17136)
  • css.types.sin (#17170)

Statistics

  • 15 contributors have changed 218 files with 17,297 additions and 13,642 deletions in 82 commits (v5.1.6...v5.1.7)
  • 13,708 total features
  • 891 total contributors
  • 4,160 total stargazers

Don't miss a new browser-compat-data release

NewReleases is sending notifications on new releases.