github mamcjr/BOTWRecompAndroid v0.2.13-beta
BOTWRecompAndroid 0.2.13 (beta 26): 20 fps, touch gestures, no stray leaves

pre-release5 hours ago

Beta 26. Uma opção de 20 fps, mais gestos nos controles de toque e o fim das folhas que surgiam no chão.

Novidades

  • 20 fps (Vídeo > Taxa de quadros: Auto, 20, 30 ou 60): para aparelhos mais fracos. O jogo entra no modo 20 fps dele, como no console quando cai para 20, e continua na velocidade certa. Trocar a taxa no meio do jogo também não faz mais o Link afundar no chão.
  • Controles de toque:
    • Magnesis (#199): com a Magnesis selecionada, aparece uma cruz de setas ao lado do poder. ↑ empurra o objeto, ↓ puxa.
    • Conversas: durante uma conversa ficam só o analógico, o A e o B. Dá para desligar em Controles > Controles simples nas conversas.
    • Cancelar o tiro ou o arremesso: enquanto você segura o arco ou o arremesso, aparece um ✕ à esquerda, para o outro polegar.
    • Parry: segurando o escudo, deslize o mesmo dedo para qualquer lado. O intervalo mínimo é de 0,6 s, o mesmo ritmo de quem aperta o A no controle.
    • Sensibilidade da câmera (#199): agora aparece também com o layout de ação e vai até 400%.

Correções

  • Folhas no chão (#168): manchas de folhas escuras surgiam em qualquer tipo de chão em volta do Link e sumiam segundos depois. O jogo decide onde pôr as folhas lendo um mapa que a GPU desenha, e esse mapa (1 MB) não voltava para a memória do jogo, então ele lia zeros. Agora volta.
  • Conversas no toque (#200): com os controles de toque, as opções de resposta subiam junto com o minimapa e ficavam divididas. Agora o grupo do minimapa só sobe quando o minimapa está na tela. Em aspecto livre, a caixa de fala e o nome de quem fala também ficam no lugar.

Não precisa compilar o código do jogo de novo: é só instalar por cima da 0.2.x.

Problemas conhecidos

  • 1.0.0 em combate: os inimigos podem deixar linhas e riscos pretos ao morrer, e o jogo pode fechar durante a luta. Isso não acontece na 1.8.2 nem na 1.9.0: use uma delas por enquanto.
  • Aspecto livre: na troca de páginas do menu, a página aparece cortada na borda da parte 16:9 enquanto desliza.
  • A grama baixa ao longe só aparece de perto.
  • O reflexo na água acompanha a câmera quando o Link anda para os lados.
  • No driver de fábrica da Qualcomm, o fundo do menu de pausa fica preto.
  • Modo nativo: o Link às vezes pisca ao levar o primeiro golpe.

Nenhum arquivo do jogo vem incluído. Testada num celular só (POCO F7 Ultra, Adreno 830, Turnip). Para instalar e configurar: 0.1.0-beta. Créditos no README.


Beta 26. A 20 fps option, more touch gestures, and no more leaves popping up on the ground.

New

  • 20 fps (Video > Frame rate: Auto, 20, 30 or 60): for slower devices. The game runs in its own 20 fps mode, as on the console when it drops to 20, and keeps the right speed. Changing the frame rate mid-game no longer sinks Link into the ground either.
  • Touch controls:
    • Magnesis (#199): with Magnesis selected, a d-pad cross shows next to power. ↑ pushes the object away, ↓ pulls it closer.
    • Talks: during a conversation only the stick, A and B stay on screen. You can turn it off in Controls > Simple controls in talks.
    • Cancel a shot or a throw: while you hold the bow or throw, a ✕ shows on the left, for your other thumb.
    • Parry: while holding the shield, slide the same finger any way. At most one every 0.6 s, the same pace as mashing A on a controller.
    • Camera sensitivity (#199): now also shown with the action layout, and goes up to 400%.

Fixes

  • Leaves on the ground (#168): patches of dark leaves appeared on any ground around Link and vanished seconds later. The game decides where leaves go by reading a map the GPU draws, and that map (1 MB) never made it back to the game's memory, so it read zeros. Now it does.
  • Talks with touch controls (#200): the answer choices moved up with the minimap and ended up split. The minimap group now moves up only while the minimap is on screen. In unlocked aspect, the dialogue box and the speaker's name stay in place too.

No need to build the game code again: just install over 0.2.x.

Known issues

  • 1.0.0 in combat: enemies can leave black lines and streaks when they die, and the game can close during a fight. This doesn't happen on 1.8.2 or 1.9.0: please use one of them for now.
  • Free aspect: when the menu turns its page, the page shows cut at the 16:9 part's edge while it slides.
  • Short grass in the distance only appears up close.
  • The water's reflection follows the camera when Link walks sideways.
  • On Qualcomm's stock driver, the pause menu's background is black.
  • Native mode: Link sometimes flickers on the first hit he takes.

No game files are included. Tested on one phone only (POCO F7 Ultra, Adreno 830, Turnip). To install and set up: 0.1.0-beta. Credits in the README.

Don't miss a new BOTWRecompAndroid release

NewReleases is sending notifications on new releases.