v1.11.4.1更新内容
※ 我们继续和一些优秀且具有开源精神的代码编写者保持着积极合作。在这一版本中,我们通过接收GitHub的Pull Request,整合了 @gitxin09 @rintim @xizifu @YYUZDS 共4位贡献者编写的代码(排名不分先后)。
※ 本次为v1.11.4的BUG修复版本,不新增武将、卡牌或模式内容。
BUG修复
武将技能
- 修复新杀邓芝【危盟】点数大小对比相反的问题。
- 修复手杀绝影【征蓬】、将张让【滔乱】、SCL裴秀【爵制】、轲比能【寇旌】等技能在特定流程中可能报错的问题。
- 修复胡遵【安境】可能报错,以及【斩涛】与【鬼道】互动时可能报错的问题。
- 修复diy吕蒙【白衣】可能导致流程卡死的问题。
- 修复26界太史慈【荡魔】未按非锁定技处理的问题。
- 修复手杀SP甄宓【博鉴】可给出多张牌的问题。
- 修复孙寒华【冲虚】不增加体力上限、手杀王允【连计】不获得标记、手杀霍峻【竭御】获得牌数计算错误的问题。
- 修复手杀鲍三娘衍生技语音不为专属的问题。
- 修复TW马腾【雄争】出杀时未判断伤害来源,导致两个选项可能出现同一名角色的问题。
- 修复侯昭宁【望资】弃牌时只能弃置手牌,且必须有手牌才会询问发动的问题。
- 修复崔令仪关于明置牌的定义缺失的问题。
- 修复骥张辽【荡势】选项未能每阶段刷新的问题,并将其调整至海外版本。
武将调整
- 调整手杀崔芙【裁裘】至外服版本。
- 调整OL魔貂蝉【幻惑】、族吴匡【联诛】、郝昭【镇骨】、孟优【蛮智】、族荀谌【卑势】等技能的描述或结算。
- 调整新杀吉平【询疠】、杜夔【泛音】、卞玥【无胁】、吴质【圆融】、周夷【氓情】【玉殒】、神姜维【天任】、族韩融【连横】等技能表现。
- 将技能名【清荒】修正为【青荒】。
- 调整新杀刘璿体力值为4。
底层与模式
- 修复可自选势力的势力列表只能选择无名杀自带势力的问题。
- 修复
game.broadcast在此前重构后缺少判断,导致客机可能报错的问题。 - 修复保存扩展和导出扩展时未等待武将图像加载完成,可能导致图像缺失的问题。
- 修复【统率】相关结算错误。
- 修复
Player#getSkills相关类型提示,并补充更准确的函数签名。 - 修复
cardDiscardable、cardEnabled、cardEnabled2、cardRespondable和cardSavable等函数返回"unchanged"时的类型提示问题。 - 修复
getIndex<T>泛型类型过于宽泛导致的类型报错。
文本修正
- 修正胡遵【斩涛】、新杀谋胡烈【传舆】、友庞统【漫卷】、手杀薛综【诫训】等技能描述。
- 修正部分技能描述、提示和文档中的错别字与重复用词。
- 修正部分代码中
position/positon拼写不一致导致的提示问题。