v1.10.6.2版本更新内容
※我们继续和一些优秀且具有开源精神的代码编写者保持着积极合作。在这一版本中,我们通过接收GitHub的Pull Request,整合了@Curpond @PZ157 @copcap @nonameShijian @Tipx-L @universe-st @kuangshen04 @mengxinzxz @rintim @tangXins 等10位代码贡献者编写的代码。
※添加新武将「OL李异」;新服「群孟获」「凌操」「清河公主」;手杀「神鲁肃」「霍峻」「木鹿大王」「谋曹丕」。
※新增“装备牌占位”的UI选项(默认关闭),给装备区内的空白装备栏创建对应的占位装备牌。
※添加game.doAsyncInOrder函数,具体用法见: https://github.com/libccy/noname/pull/823
※被关闭的扩展现在不会被执行代码了,避免出现扩展被关闭后依然存在代码执行(不论是否是恶意代码)的情况。
※调整game#cardsGotoOrdering和Player#lose(ui.ordering)将牌后续置入弃牌堆的时机(从event.getParent.next改为event.after)。
※修复当前时机获得的技能不能在当前时机发动的bug。
※现在没有翻译的技能不会参与同时机技能先后顺序选择了。
※修复GameEventPromise无法正确转为字符串,发送到联机客户端,导致部分技能在联机模式出现错误的bug。
※修复统率三军模式AI选择重复武将的bug。
※其他技能bug修复和机制优化和AI调整。