Beta. Expect problems, and please come and describe them on Discord. That is how this gets better.
- Wii and GameCube now play across the internet, through Dolphin's netplay.
- The Dolphin room sets itself to the session's game instead of keeping whatever the device picked last.
- The guest side has been fixed.
What kind of multiplayer, console by console
Not every console means the same thing by "multiplayer", and that decides which games work. Four of the five are the console's local mode, carried over distance: the games that needed everyone in the same room. The DS is the exception and reaches real servers.
- 3DS — local wireless, over distance. Azahar's room system stands in for two consoles sitting next to each other. The local play and download play games work; Nintendo Network games do not.
- Switch — local wireless (LDN), over distance. Same idea, except the lobby runs on our server, so nobody hosts from their phone and no one's battery ends the session. The local wireless games work; Nintendo Switch Online does not.
- Wii, GameCube — netplay, different in kind. Dolphin runs both emulators in lockstep and sends your controller inputs across, so the game behaves as if you were both holding a pad on one console. Any same-console multiplayer works, split-screen and versus included, which is most of the library. Not Nintendo's old servers.
- PSP — ad hoc, over distance. The PSP's own system-link mode, between two devices no longer in the same room. Infrastructure mode does not.
- DS — real online. The only one here that isn't local play carried over a tunnel: the game speaks Nintendo Wi-Fi Connection, and Emufii points it at the Kaeru WFC revival servers instead of the ones Nintendo shut down in 2014. Strangers included. DS local wireless does not work, and cannot.
Emulators
Emufii emulates nothing. You install these yourself, from their own sites, and Emufii drives them.
The Tested column is the exact build this release was run against, read off the test device rather than copied from a changelog.
| Console | Emulator | Tested | Worth knowing |
|---|---|---|---|
| Wii, GameCube | Dolphin | 2606-302
| Take the Android build the site lists as 2606a. It has netplay, and reports itself as 2606-302 under About.
|
| 3DS | Azahar | 2126.0-vanilla
| Needs 2126.0-rc or newer. The last stable, 2125.1.3, has no multiplayer screen at all.
|
| Switch | Eden | 1f6734c
| Any current build, including the "Optimized" one that installs under a different name. |
| PSP | PPSSPP | v1.20.4
| |
| DS | melonDS | 0.7.0.rc5
| On AYN handhelds the preinstalled one is melonDS DualS. |
A build other than the one listed is not known to fail. It is simply untested.
Both players need the same emulator build, and the same dump of the same game.
Tested on
Android 13, on an AYN Thor, and nowhere else. Android will let the app install on 14, 15 or 16, and nobody has checked what happens after that. Below 13 it will not install at all.
Checking the APK is ours
apksigner verify --print-certs Emufii-1.11.5.apk
21:EF:2D:D6:11:E0:96:5A:70:8F:61:F6:00:77:DE:97:D4:0D:59:FD:56:2F:1D:C5:F6:EF:6C:87:77:5E:81:D5
SHA-256: f4f3229d92b412a52fb2b47e6fa385ed1b7bd9395a0c6135f87978b9791bd7cc
En français
Beta. Attendez-vous à des problèmes, et venez les raconter sur Discord : c'est comme ça que l'app avance.
- La Wii et la GameCube se jouent maintenant à distance, par le netplay de Dolphin.
- Le salon Dolphin se règle tout seul sur le jeu de la session, au lieu de garder le dernier choix de l'appareil.
- Le parcours invité a été corrigé.
Quel multijoueur, console par console
Toutes les consoles n'appellent pas « multijoueur » la même chose, et c'est ce qui décide des jeux qui marchent. Quatre sur cinq, c'est le mode local de la console, porté à distance : les jeux qui demandaient d'être dans la même pièce. La DS fait exception et atteint de vrais serveurs.
- 3DS — sans-fil local, à distance. Le système de salons d'Azahar tient lieu de deux consoles posées côte à côte. Les jeux en jeu local et téléchargement de jeu marchent ; les jeux Nintendo Network non.
- Switch — sans-fil local (LDN), à distance. Même principe, sauf que le salon tourne sur notre serveur : personne n'héberge depuis son téléphone, et aucune batterie ne décide de la fin de la partie. Les jeux en sans-fil local marchent ; le Nintendo Switch Online non.
- Wii, GameCube — netplay, différent par nature. Dolphin fait tourner les deux émulateurs en pas cadencé et s'échange vos entrées manette, si bien que le jeu se comporte comme si vous teniez chacun une manette sur une même console. Tout le multijoueur console marche, écran splitté et versus compris, soit la plus grosse part de la logithèque. Pas les anciens serveurs de Nintendo.
- PSP — ad hoc, à distance. Le mode de liaison entre consoles de la PSP, entre deux appareils qui ne sont plus dans la même pièce. Le mode infrastructure non.
- DS — vrai online. La seule ici qui ne soit pas du local porté dans un tunnel : le jeu parle le Nintendo Wi-Fi Connection, et Emufii le renvoie vers les serveurs de la renaissance Kaeru WFC au lieu de ceux que Nintendo a fermés en 2014. Avec des inconnus aussi. Le sans-fil local DS ne marche pas, et ne peut pas.
Émulateurs
Emufii n'émule rien. Vous les installez vous-même, depuis leurs propres sites, et Emufii les pilote.
La colonne Testé donne la build exacte avec laquelle cette version a tourné, relevée sur l'appareil de test plutôt que recopiée d'un journal des modifications.
| Console | Émulateur | Testé | À savoir |
|---|---|---|---|
| Wii, GameCube | Dolphin | 2606-302
| Prenez la build Android que le site affiche comme 2606a. Elle a le netplay, et s'annonce 2606-302 dans À propos.
|
| 3DS | Azahar | 2126.0-vanilla
| Demande 2126.0-rc ou plus récente. La dernière stable, 2125.1.3, n'a aucun écran multijoueur.
|
| Switch | Eden | 1f6734c
| N'importe quelle build actuelle, y compris l'« Optimized » qui s'installe sous un autre nom. |
| PSP | PPSSPP | v1.20.4
| |
| DS | melonDS | 0.7.0.rc5
| Sur les consoles AYN, la version préinstallée est melonDS DualS. |
Une build autre que celle indiquée n'est pas connue pour échouer. Elle est simplement non testée.
Les deux joueurs ont besoin de la même build d'émulateur, et du même dump du même jeu.
Testé sur
Android 13, sur une AYN Thor, et nulle part ailleurs. Android laissera l'app s'installer sur 14, 15 ou 16, et personne n'a vérifié ce qui se passe ensuite. En dessous de 13, elle ne s'installe pas du tout.
Vérifier que l'APK est bien la nôtre
apksigner verify --print-certs Emufii-1.11.5.apk
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