Version 7.0 - Native renderer, much faster
Alpha - expect bugs. If something goes wrong, send burstlimit.log (next to burstlimit.exe) in an issue.
- New native renderer (the default). The game's drawing goes straight to your GPU instead of through an emulated
Xbox 360 GPU. RTX 4080, unlocked: 1440p 330 -> 612 FPS, 4K 358 -> 424 FPS; PCs limited by the CPU get close
to 2x. The old path is still there: F1 -> DISPLAY -> Renderer -> Emulated (after a restart) - use it if
something looks wrong, and tell us. - Resolution: 1080p, 5K, 6K and 8K next to 720p / 1440p / 4K.
- DLSS / FSR at PC-style ratios (Quality 66.7%, Balanced 58%, Performance 50%, Ultra Performance 33%) with the
native renderer, and steadier frame times with DLSS / DLAA. - Lower input delay offline: 91 -> 46 ms at 60 FPS (F1 -> GAME -> Input delay; Original keeps the Xbox 360 timing).
- Ultrawide HUD fixes: the ki lightning, button prompts and combo counter follow the HUD to the edges.
- Online is locked to 60 FPS so both players run at the same speed.
- Fixed the game getting slower in long sessions.
- Online: both players need 7.0 (rooms are version-locked).
Install: press Update on the start screen, or download DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.7.0-alpha.zip
(Windows) / -linux.zip (Linux / Steam Deck), extract it (over your old folder: "Replace") and run
burstlimit.exe (Windows) or ./run_linux.sh (Linux).
الإصدار 7.0 - رسم أصلي جديد، أسرع بكثير
نسخة ألفا، ومتوقع فيها مشاكل. إذا صارت أي مشكلة أرسل ملف burstlimit.log (جنب burstlimit.exe) في issue.
- طريقة رسم أصلية جديدة (الافتراضية). رسم اللعبة يروح لكرت الشاشة مباشرة بدل ما يمر على كرت Xbox 360 محاكى.
على RTX 4080 بدون حد للفريمات: 1440p من 330 إلى 612 فريم، و 4K من 358 إلى 424؛ والأجهزة اللي يحدها
المعالج تقريبا الضعف. الطريقة القديمة موجودة: F1 -> DISPLAY -> Renderer -> Emulated (بعد إعادة التشغيل) -
استخدمها لو شفت شي غلط وبلغنا. - دقات جديدة: 1080p و 5K و 6K و 8K مع 720p / 1440p / 4K.
- DLSS / FSR بنفس نسب ألعاب الكمبيوتر (Quality 66.7%، Balanced 58%، Performance 50%، Ultra Performance 33%)
مع الرسم الأصلي، وزمن فريم أثبت مع DLSS / DLAA. - تأخير أقل في الأزرار أوفلاين: من 91 إلى 46 مللي ثانية على 60 فريم (F1 -> GAME -> Input delay؛ Original يرجع
توقيت Xbox 360). - إصلاحات واجهة الشاشات العريضة: برق الكي وأزرار التعليمات وعداد الكومبو صارت تمشي مع الواجهة للأطراف.
- الأونلاين مقفل على 60 فريم عشان الاثنين يلعبون بنفس السرعة.
- انحلت مشكلة بطء اللعبة مع طول اللعب.
- الأونلاين: لازم الاثنين يكونون على 7.0 (الغرف مقفلة على النسخة).
التثبيت: اضغط Update في شاشة البداية، أو نزّل DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.7.0-alpha.zip (ويندوز) /
-linux.zip (لينكس و Steam Deck)، فكّه (فوق مجلدك القديم واختار "Replace") وشغّل burstlimit.exe (ويندوز)
أو ./run_linux.sh (لينكس).