Version 3.3 - NVIDIA DLAA (experimental), free camera in cinematics, play time fix
⚠️ Alpha - expect bugs. No game data is included: you need your own copy of the game.
What's new
- NVIDIA DLAA (experimental): NVIDIA's AI anti-aliasing for RTX GPUs - clean edges with no blur, at the
resolution you pick. Turn it on in the settings menu (F1) > Graphics > NVIDIA DLAA, and pick the
DLSS model (M is the default). ⚠️ This is a first version: it may have problems (for example a faint
trail behind very fast moves). If something looks wrong, turn it off and tell us. - Texture detail: a new option for sharper textures in the distance (Graphics > Texture detail).
- Free camera in cinematics and super attacks: the free camera now works everywhere, and the new
Freeze game option stops the fight and its cutscenes so you can move around and take photos
(offline only). - Keyboard shortcuts: Insert turns the free camera on and off, Numpad 0 freezes the game. Both
can be changed in the settings menu > Game. - Play time fix: the Total Play Time in Status ran 2-4x too fast above 60 FPS
(#3). It now counts real time at any
frame rate. Time already added to a save stays. - Texture packs: big packs no longer fill up the RAM (decoded textures are capped at 3 GB), and some menu
textures that didn't always get replaced now do. - These features are new: if you find a problem, open an issue.
How to install
- Download DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha.zip (Windows) or
DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha-linux.zip (Linux / Steam Deck) and extract it anywhere. - Copy your extracted Xbox 360 game files into the
game_data_rootfolder inside it
(it must containdefault.xexand theLONG2DATAfolder). Only the US (NTSC-U) version works: with
another version (European/PAL, Japanese) the game closes right after it opens
(which version). - Run
burstlimit.exe(Windows) or./run_linux.sh(Linux - seeREADME_LINUX.txt).
- Have an older version? Extract the zip over your old folder and choose "Replace" - your game files in
game_data_rootstay. - If the game doesn't start on Windows, install the
Visual C++ Redistributable (x64). - Online:
Host_Online.bat/Join_Online.bat(Radmin VPN or LAN). Allowburstlimit.exethrough
Windows Firewall (UDP port 1000). Both players should use the same version. - DLAA uses NVIDIA DLSS (
nvngx_dlss.dll, NVIDIA RTX SDKs license inlicenses). This project is not affiliated
with or endorsed by NVIDIA.
الإصدار 3.3 - NVIDIA DLAA (تجريبي)، اضافة فوتومود (فري كام) بالكت سينز، وإصلاح وقت اللعب
⚠️ نسخة الفا، ومتوقع فيها مشاكل. ما فيها ملفات اللعبة، لازم تكون عندك نسختك.
الجديد
- NVIDIA DLAA (تجريبي): تنعيم الحواف بالذكاء الاصطناعي حق إنفيديا لكروت RTX، حواف نظيفة بدون ما تنطمس
الصورة، على الدقة اللي تختارها. تشغّله من قائمة الإعدادات (F1) > Graphics > NVIDIA DLAA، وتختار
DLSS model (الافتراضي M). ⚠️ هذي أول نسخة منه، إضافة مبدئية وممكن يكون فيها مشاكل (مثلاً أثر خفيف
ورا الحركات السريعة جداً). إذا شفت شي غلط طفّه وعلمنا. - تفاصيل التكستشرز: خيار جديد يخلي التكستشرز البعيدة أوضح (Graphics > Texture detail).
- الكاميرا الحرة بالكت سينز والضربات الخاصة: الكاميرا الحرة صارت تشتغل بكل مكان، والخيار الجديد
Freeze game يوقف القتال والكت سينز عشان تتحرك وتصوّر براحتك (أوفلاين بس). - أزرار الكيبورد: Insert يشغّل الكاميرا الحرة ويطفيها، و0 بالنمباد يوقف اللعبة. تقدر تغيّرهم من
الإعدادات > Game. - إصلاح وقت اللعب: الـTotal Play Time في الـStatus كان يمشي أسرع مرتين لأربع مرات فوق 60 فريم
(#3). الحين يحسب الوقت الحقيقي مهما كانت
الفريمات. الوقت اللي انضاف قبل في السيف يبقى. - باكات التكستشرز: الباكات الكبيرة ما عادت تعبي الرام (التكستشرز المفكوكة حدها 3 جيجا)، وبعض تكستشرز القوائم
اللي ما كانت تنبدل دايماً صارت تنبدل. - هذي إضافات جديدة: إذا لقيت أي مشكلة افتح issue.
طريقة التثبيت
- نزّل DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha.zip (ويندوز) أو
DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha-linux.zip (لينكس و Steam Deck) وفكّه بأي مكان. - انسخ ملفات لعبة إكس بوكس 360 المستخرجة داخل مجلد
game_data_rootاللي داخله
(لازم يكون فيهdefault.xexومجلدLONG2DATA). تشتغل بس النسخة الأمريكية (NTSC-U): مع أي نسخة ثانية
(الأوروبية PAL أو اليابانية) اللعبة تقفل على طول بعد ما تفتح
(أي نسخة). - شغّل
burstlimit.exe(ويندوز) أو./run_linux.sh(لينكس، الشرح فيREADME_LINUX.txt).
- عندك نسخة قديمة؟ فك الملف فوق مجلدك القديم واختار "Replace"، وملفات اللعبة اللي في
game_data_root
تبقى مثل ما هي. - إذا اللعبة ما اشتغلت على الويندوز، ثبّت
Visual C++ Redistributable (x64). - الأونلاين:
Host_Online.bat/Join_Online.bat(Radmin VPN أو شبكة محلية). اسمح لـburstlimit.exe
في جدار الحماية (UDP منفذ 1000). الأفضل الاثنين يكونون على نفس النسخة. - الـDLAA يستخدم NVIDIA DLSS (
nvngx_dlss.dll، رخصة NVIDIA RTX SDKs في مجلدlicenses). المشروع مو تابع لإنفيديا
ولا مدعوم منها.