github iExplosiveRage/DBZ-Burst-Limit-Recompiled v0.3.3-alpha
v0.3.3-alpha - Version 3.3

pre-releaseone hour ago

Version 3.3 - NVIDIA DLAA (experimental), free camera in cinematics, play time fix

⚠️ Alpha - expect bugs. No game data is included: you need your own copy of the game.

What's new

  • NVIDIA DLAA (experimental): NVIDIA's AI anti-aliasing for RTX GPUs - clean edges with no blur, at the
    resolution you pick. Turn it on in the settings menu (F1) > Graphics > NVIDIA DLAA, and pick the
    DLSS model (M is the default). ⚠️ This is a first version: it may have problems (for example a faint
    trail behind very fast moves). If something looks wrong, turn it off and tell us.
  • Texture detail: a new option for sharper textures in the distance (Graphics > Texture detail).
  • Free camera in cinematics and super attacks: the free camera now works everywhere, and the new
    Freeze game option stops the fight and its cutscenes so you can move around and take photos
    (offline only).
  • Keyboard shortcuts: Insert turns the free camera on and off, Numpad 0 freezes the game. Both
    can be changed in the settings menu > Game.
  • Play time fix: the Total Play Time in Status ran 2-4x too fast above 60 FPS
    (#3). It now counts real time at any
    frame rate. Time already added to a save stays.
  • Texture packs: big packs no longer fill up the RAM (decoded textures are capped at 3 GB), and some menu
    textures that didn't always get replaced now do.
  • These features are new: if you find a problem, open an issue.

How to install

  1. Download DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha.zip (Windows) or
    DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha-linux.zip (Linux / Steam Deck) and extract it anywhere.
  2. Copy your extracted Xbox 360 game files into the game_data_root folder inside it
    (it must contain default.xex and the LONG2DATA folder). Only the US (NTSC-U) version works: with
    another version (European/PAL, Japanese) the game closes right after it opens
    (which version).
  3. Run burstlimit.exe (Windows) or ./run_linux.sh (Linux - see README_LINUX.txt).
  • Have an older version? Extract the zip over your old folder and choose "Replace" - your game files in
    game_data_root stay.
  • If the game doesn't start on Windows, install the
    Visual C++ Redistributable (x64).
  • Online: Host_Online.bat / Join_Online.bat (Radmin VPN or LAN). Allow burstlimit.exe through
    Windows Firewall (UDP port 1000). Both players should use the same version.
  • DLAA uses NVIDIA DLSS (nvngx_dlss.dll, NVIDIA RTX SDKs license in licenses). This project is not affiliated
    with or endorsed by NVIDIA.

الإصدار 3.3 - NVIDIA DLAA (تجريبي)، اضافة فوتومود (فري كام) بالكت سينز، وإصلاح وقت اللعب

⚠️ نسخة الفا، ومتوقع فيها مشاكل. ما فيها ملفات اللعبة، لازم تكون عندك نسختك.

الجديد

  • NVIDIA DLAA (تجريبي): تنعيم الحواف بالذكاء الاصطناعي حق إنفيديا لكروت RTX، حواف نظيفة بدون ما تنطمس
    الصورة، على الدقة اللي تختارها. تشغّله من قائمة الإعدادات (F1) > Graphics > NVIDIA DLAA، وتختار
    DLSS model (الافتراضي M). ⚠️ هذي أول نسخة منه، إضافة مبدئية وممكن يكون فيها مشاكل (مثلاً أثر خفيف
    ورا الحركات السريعة جداً). إذا شفت شي غلط طفّه وعلمنا.
  • تفاصيل التكستشرز: خيار جديد يخلي التكستشرز البعيدة أوضح (Graphics > Texture detail).
  • الكاميرا الحرة بالكت سينز والضربات الخاصة: الكاميرا الحرة صارت تشتغل بكل مكان، والخيار الجديد
    Freeze game يوقف القتال والكت سينز عشان تتحرك وتصوّر براحتك (أوفلاين بس).
  • أزرار الكيبورد: Insert يشغّل الكاميرا الحرة ويطفيها، و0 بالنمباد يوقف اللعبة. تقدر تغيّرهم من
    الإعدادات > Game.
  • إصلاح وقت اللعب: الـTotal Play Time في الـStatus كان يمشي أسرع مرتين لأربع مرات فوق 60 فريم
    (#3). الحين يحسب الوقت الحقيقي مهما كانت
    الفريمات. الوقت اللي انضاف قبل في السيف يبقى.
  • باكات التكستشرز: الباكات الكبيرة ما عادت تعبي الرام (التكستشرز المفكوكة حدها 3 جيجا)، وبعض تكستشرز القوائم
    اللي ما كانت تنبدل دايماً صارت تنبدل.
  • هذي إضافات جديدة: إذا لقيت أي مشكلة افتح issue.

طريقة التثبيت

  1. نزّل DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha.zip (ويندوز) أو
    DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.3.3-alpha-linux.zip (لينكس و Steam Deck) وفكّه بأي مكان.
  2. انسخ ملفات لعبة إكس بوكس 360 المستخرجة داخل مجلد game_data_root اللي داخله
    (لازم يكون فيه default.xex ومجلد LONG2DATA). تشتغل بس النسخة الأمريكية (NTSC-U): مع أي نسخة ثانية
    (الأوروبية PAL أو اليابانية) اللعبة تقفل على طول بعد ما تفتح
    (أي نسخة).
  3. شغّل burstlimit.exe (ويندوز) أو ./run_linux.sh (لينكس، الشرح في README_LINUX.txt).
  • عندك نسخة قديمة؟ فك الملف فوق مجلدك القديم واختار "Replace"، وملفات اللعبة اللي في game_data_root
    تبقى مثل ما هي.
  • إذا اللعبة ما اشتغلت على الويندوز، ثبّت
    Visual C++ Redistributable (x64).
  • الأونلاين: Host_Online.bat / Join_Online.bat (Radmin VPN أو شبكة محلية). اسمح لـ burstlimit.exe
    في جدار الحماية (UDP منفذ 1000). الأفضل الاثنين يكونون على نفس النسخة.
  • الـDLAA يستخدم NVIDIA DLSS (nvngx_dlss.dll، رخصة NVIDIA RTX SDKs في مجلد licenses). المشروع مو تابع لإنفيديا
    ولا مدعوم منها.

Don't miss a new DBZ-Burst-Limit-Recompiled release

NewReleases is sending notifications on new releases.