github iExplosiveRage/DBZ-Burst-Limit-Recompiled v0.2.0-alpha
v0.2.0-alpha - Version 2

latest releases: v0.4.1-alpha, v0.4.0-alpha, v0.3.4-alpha...
pre-release7 days ago

Version 2 - online without the delay

⚠️ Alpha - expect bugs. No game data is included: you need your own copy of the game.

What's new

  • Online input delay cut from ~1 second to about a tenth of that, without slow motion over the internet.
    The game originally exchanged input every 4th frame in 12-frame batches; this is now a setting:
    online_tick_sleep in burstlimit.toml
    • 0 = same PC / LAN (lowest delay)
    • 1 = internet (default)
    • 2 = high ping
    • 3 = original game
    • Both players must use the same value and the same release.
  • Debug overlay (F3) shows the game's real FPS.

How to play

  1. Download DBZ-Burst-Limit-Recompiled-v0.2.0-alpha.zip and extract it.
    Updating? Extract it over your old folder and replace the files - your game_data_root stays.
  2. Put your extracted Xbox 360 game files in game_data_root (default.xex + LONG2DATA).
  3. Run burstlimit.exe. Online: Host_Online.bat / Join_Online.bat (Radmin VPN or LAN).
    Allow burstlimit.exe through Windows Firewall (UDP port 1000).

الإصدار الثاني - اون لاين بدون ديلاي

⚠️ نسخة الفا، ومتوقع فيها مشاكل. ما فيها ملفات اللعبة، لازم تكون عندك نسختك.

الجديد

  • الديلاي في الاون لاين نزل من ثانية كاملة لتقريبًا عُشرها، وبدون سلوموشن عبر النت.
    • الإعداد online_tick_sleep في ملف burstlimit.toml:
    • 0 = نفس الجهاز أو نفس البيت
    • 1 = عبر النت (الأساسي)
    • 2 = بنق عالي
    • 3 = مثل اللعبة الأصلية
    • لازم الاثنين يستخدمون نفس الرقم ونفس الإصدار.

طريقة التحديث

فك الملف داخل مجلدك القديم واختار "استبدال". ملفات اللعبة اللي في game_data_root .

Don't miss a new DBZ-Burst-Limit-Recompiled release

NewReleases is sending notifications on new releases.