因为改动文件太多导致diff崩溃,并且我也不记得中间改动的每一项内容,所以本次发布说明划水。
仓库
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脚本:
新增 cover_art_fallback 加载纯音频文件时自动挂载备用封面
input_plus 支持运行时速调着色器的参数
thumbfast 重新设计质量模式;取消错误的跟随旋转 -
着色器:
新增大量着色器;修正/重构大量旧式着色器存在的问题;
移植部分其它应用的着色器到mpv;用着色器重新实现部分滤镜,增强性能,解码或不同应用场景的兼容性;
内容很多,详见维基 《Wiki_用户着色器》,用不明白就提问。 -
VS:
k7sfunc 更新 0.8.9- 模块
ACNET_STD
重写以适配 ACNet v3 (不再支持v2) - 模块
DEINT_LQ
移除参数 deint_m ,新增参数 iden 以支持原速率输出 - 模块
UAI_DML
UAI_MIGX
UAI_NV_TRT
新增参数 crc 以支持修正模型引入色彩偏移
- 模块
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设置与快捷键:
参数同步上游的改动 (请注意 mpv已正式切换默认VO至gpu-next
)
懒人包
关联节点 COMMIT
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设置与快捷键:
初始着色器替换为 QCOM_SGEDS_ms_RT ;
预带脚本 input_plus ;
脚本 save_global_props 的初始记录属性中移除 glsl-shaders (mpv启动后不再恢复之前保存的着色器链的使用记录) -
其它:
重合文件同步仓库主分支更新
mpv : git-20250808-e011596
yt-dlp : nightly 2025.08.08.233030
vs : R72
Py : 3.13.6
下载地址
Important
关联手册(用前必读) 👉 《新整合包的快速说明》
不支持自更新,如果存在往期的版本,不要直接解压新版本覆盖旧文件。
后缀名 | 包说明 |
---|---|
无 | 标准版本 |
noBin | 无二进制(mpv&ytdl)版本 |
hook | 可选补丁包:更多的着色器(不再单独提供) 可在源码包 Source code (zip) 内 或 拉取git版 寻找 shaders 目录
|
vsNV | 可选补丁包:更多的vs与CUDA专用滤镜 |