特性
- 支持在 dns 的 request 路由中使用 reject 出站。
- 支持在 routing 中使用
must_组名
的出站,该规则将强制作用于 DNS 请求,直接通过特定组发出,而绕过 dns 模块,提供给有特殊用途的用户使用。 - 支持在 routing 中使用
must_rules
的出站,命中该出站的 DNS 请求将绕过 dns 模块,直接进行路由并发出,提供给有特殊用途的用户使用。 - 支持 v2rayN 格式的 vmess 分享格式中的不标准 bool 值解析。
- 支持在 dns 中使用
ipversion_prefer
,设定当域名是双栈时,只返回 ipv4 还是只返回 ipv6。
修复
- 修复在 dns 的 response 路由中对无序 ip 序列的支持问题。
- 修复 trojan 可能的 panic 问题。
- dns 缓存丢失且dial_mode 为 domain 时将尝试重路由,以缓解 dns 缓存丢失时无法使用 domain 进行路由的问题。
- 修复部分游戏无法进入的问题,该问题是由于 tcp 建立连接时,dae 总是等待客户端发包,但一些游戏场景中,首包是由服务端 push 的,因此陷入无限等待。
Full Changelog: v0.1.5...v0.1.6