5.8 适配性优化
- 5.8新角色识别
- 5.8地图特征更新
- 5.6-5.8新增传送点 @MisakaAldrich
- 5.8七圣元数据更新 @haokaiyang
- 自动幽境危战适配5.8,并加入一条龙中(注意当前无需在开启钥匙后的界面上启动本功能!)
OCR 相关
- OCR模型更新至 PaddleOcrV5 (#1966) @Takaranoao
- 强制OCR使用CPU的功能默认关闭
- CUDA目录嗅探默认关闭&尝试修复在奇奇怪怪权限的环境下嗅探CUDA目录导致异常的问题 (#1994) @Takaranoao
- 推理引擎新增 OpenVINO 支持
独立任务
- 自动秘境优化进入适配限时双倍 @kaedelcb
- 新增开发用的截取物品图标独立任务 (#1856) @FishmanTheMurloc
- 自动秘境换队从在门口切换修改为在进门后切换;原粹识别优化 (#1866) @kaedelcb
- 新增独立任务自动使用兑换码,自动识别剪切板中的兑换码 (#1895)
- 检测战斗结束增加旋转寻找敌人实验性功能 (#1960) @kaedelcb
- 修复万叶长E拾取判断的CD计算错误 (#1958) @kaedelcb
一条龙
- 领取尘歌壶奖励优化,新增其他进入尘歌壶的方式 (#1797) @iris10086
- 修复部分场景下一条龙尘歌壶无法点击传送按钮的问题 #1782
- 检查每日领取情况前点击委托 (#1865) @kaedelcb
- 优化纪行领取
调度器
- 调度器-名称-添加鼠标悬浮显示文件夹 @qwecxzpoi
- 修复配置组名称前半段有同名不显示的问题 (#1858) @kaedelcb
- 调度器添加地图追踪文件时自动聚焦搜索框 (#1916) @Arkadegong
- 调度器配置中增加执行成功任务跳过执行配置 (#1893) @mfkvfhpdx
- 解决调度器为空时程序假死问题 (#1947) @Datouyu666
- 重构添加地图追踪任务页面的搜索功能,同时添加深度搜索功能。修复了搜索功能形同虚设,只能搜索最表面父文件夹的问题。 (#1980) @Datouyu666
地图追踪
- 实现分层地图的识别,优化视角识别算法@Limint
- 延长换队失败的判断时间 (#1792) @ddddng
- 修改部分角色挖矿的方式 @RRRR623 @MisakaAldrich
- 脚本仓库不再使用浅克隆,修复需要重置才能更新的问题
- 降低飞行检测时间,自由落体后进入飞行再下落攻击 (#1837) @MisakaAldrich
- 修复迷烟主成员非飞行状态下四叶印识别失败的Bug,模板匹配的置信度修改为数组 @Limint
- 地图追踪接口修改成多实例,JS调用的实例和地图追踪调用的实例不同
- 修复简易策略偶发性不执行的问题 @physligl
- 删除这两个选项:是否就近七天神像恢复血量、传送到七天神像之后是否需要移动后回血
- 修复并发调用小地图识别时识别错误的Bug,修改并增加暴露给JS的小地图识别函数 (#1911) @Limint
- 修复地图追踪配置中获取材料名称的问题 (#1919) @kaedelcb
- 地图追踪版本要求修改为强制
- 优化地图追踪的距离过远判断
- 修复地图追踪中角色公转的场景,持续角度一直未在5度内时,直接强制等到转向到目标位置 #1644
通知
- 给telegramNotifier添加代理功能支持 (#1890) @xoipz
- 修复 webhook 通知新版本报错的问题 @wy3057
- 新增 Discord 通知 (#1903) @Small-Ku
其他
- 修复自动拾取黑白名单在部分场景下找不到路径的问题
- 修复自动拾取对乐器误识别的问题
- 规避 WPF 剪贴板卡顿,修复剪切不清除文本的问题 (#1839) @ABA2396
- 调度器新增JS脚本界面支持搜索 @physligl
- 调整设置游戏内时间的操作延迟 @jiegedabaobei
- 优化自动重新登录针对B服的登录框的操作,支持5.8版本的新登录框 @zaodonganqi
- JS脚本暴露获取当前小地图角度和当前队伍角色的方法 (#1874)
- 加入控制台日志输出
- 脚本仓库更新支持自定义git地址 @Takaranoao
- 一键购买尘歌壶适配 #1908 @iris10086
- 优化PromptDialog对话框布局以支持用户自由调整窗口大小 (#1953) @Datouyu666
- 调整官服退出重进参数,对高ping玩家友好一点 (#1986) @Takaranoao