huashu-design 3.0:三个方向更敢,项目之间也不再长一个样
3.0 重做了「三个方向」这一步,补上了一套越用越懂你的机制。我们拿固定题目做了三轮改前改后盲选,这一版在两道上一轮输掉的题上都赢了。
三个方向怎么来
- 先出六个候选,再挑三个做成真稿。 三套逻辑(最佳设计师 / 现实参照 / 秒数轮盘)各出两个候选,先画成一页缩略图,挑最强、彼此最不一样、不撞你最近项目的三版做完整设计。另外三张作为备选一起给你,看中哪张再做。
- 现实参照改成同媒介、先截图。 做 App 找获奖 App,做 deck 找出版物和提案。新增
scripts/ref_board.py,把参考作品截成参考板,agent 亲眼看过再拆网格、字号比和色彩比例;截出来一片纯色(WebGL 站点常见)会被判为「没看到」。 - 加选项,不加禁令。 暖纸衬线、深底单点缀这类外观家族不再被劝退,只在三版挤在同一家族、或和你最近的项目撞了时提醒。
风格库 60 → 84 种,每种都有样张
- 新增 App 12 种(硬件面板、液态玻璃、玩味 3D、专业相机工具……)和 中文与东亚 12 种(吕敬人书籍设计、宋刻本版式、民国书衣、上海摩登、香港街招、杉浦康平、田中一光、服部一成、佐藤可士和……)。
- 84 种风格每种配一张 1200×750 样张(
assets/style-specimens/,html 源码 + jpg),每个分区一张总览图。agent 先看到风格做到位是什么样,再动手。
越用越懂你
scripts/learn.py:开工前带出你说过的品味原话和过去的教训,收工时记下值得记的(会先告诉你)。- 外观账本:每次交付记一笔长什么样,下个项目主动避开。
scripts/design_lint.py:只量事实的设计体检——裂图、字太小、对比度不够、控制台报错是红灯;顺手的模板装饰是黄灯;compare查三版是不是换皮,ledger check查和最近的项目撞没撞。- 这些记录只在你本机的
~/.huashu-design/,不上传、不随 skill 分发。
其他
- App 原型改成有构图的展示板,不再默认一排等大的手机。
- SKILL.md 改成路由,网页 / deck / 信息图 / 动画各有模块手册,按需读取。
- 修复 #56:PPTX 导出时 svg 旁的裸文字被丢掉,现在导出后会自动比对文字。
怎么更新
git -C <你的 huashu-design 目录> pull --ff-only
用 npx skills add alchaincyf/huashu-design 安装的,重新运行一次即可。新脚本需要 Python 版 Playwright 和 Pillow:pip install playwright pillow && python3 -m playwright install chromium(没有时相关检查会跳过并提示,不影响出设计)。