Novedades de la version 1.3.8 (Build #82)
- Resolucion de cierre inesperado (SIGSEGV): Se elimino el enlace estatico directo a libSceFsInternalForVsh que provocaba un fallo de memoria (llamada a direccion 0x0) en el arranque del montaje PFS.
- Resignado Directo In-Place de Sectores PS4 (AES-128-XTS): Activado el motor de resignado directo de sectores a nivel de bloque para contenedores PS4 utilizando la clave AES obtenida por hardware a traves de /dev/pfsmgr. Permite actualizar el ACCOUNT_ID y PARAMS.user_id sin requerir montaje a nivel de kernel.
- Sincronizacion de Contenedores Espejo PS4: Mantiene actualizados y sincronizados tanto el contenedor principal () como su copia de seguridad (sce_bu_) y sus respectivas claves selladas (.bin).
- Retencion Garantizada de Perfil Decima (PS5): Horizon Zero Dawn Remastered conserva intacto su sdimg_PROFILE original en restauraciones locales, eliminando la apertura del menu de configuracion inicial.