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MacheteSaveGameManager v1.3.5 (Build #79)

latest release: v1.3.6
one hour ago

MacheteSaveGameManager v1.3.5 (Build #79)

Novedades y Correcciones Criticas

  1. Correccion de Corrupcion en Motores Decima (Horizon Zero Dawn Remastered & Death Stranding Director's Cut):

    • Priorizacion Estricta de PROFILE: select_primary_ps5_slot asigna dirName: PROFILE como descriptor primario en param.json cuando existe una ranura de perfil, garantizando la compatibilidad con el arranque del motor Decima 2.0.
    • Purga de Espejos Sinteticos: Se elimino la generacion automatica de contenedores sdimg_sce_bu_* en PS5 y se anadio una rutina de purga activa para eliminar replicas sinteticas huerfanas en la carpeta de guardado que provocaban el error Datos danados: PROFILE.
  2. Correccion de Metadatos y Partidas de Respaldo en PS4 Retrocompatibilidad (Dragon Quest XI S):

    • Preservacion e Indexacion de sce_bu_*: Se habilito el soporte para ranuras autenticas de copia de seguridad (sce_bu_Book y sce_bu_Book.bin) en is_valid_ps4_slot_name y en update_or_register_ps4_savedata_db. Se elimino la purga ciega de sce_bu_ en savedata.db, permitiendo la restauracion y reparacion oficial del juego.
    • Estructura Estricta de Contenedor PS4: Se eliminaron archivos sueltos no permitidos (keystone, param.sfo, sce_sys/) de la carpeta de ranuras /user/home//savedata// para evitar que el escaneador del sistema marque la partida como danada (is_broken = 1).
    • Metadatos Oficiales de Usuario: Se garantiza la presencia y resignado de param.sfo y keystone autentico en /user/home//savedata_meta/user// con permisos 0666.

Verificacion de Integridad

  • SHA256 (PPSA99700.zip): 72c728041df8335aa28a682934a241974f84fe45dc056f999b3c884c685b8d79
  • Tamano: 40,179,182 bytes (38.3 MB)
  • Zero-Emoji Policy: 100% certificado.

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