MacheteSaveGameManager v1.3.15 (Build #89)
Novedades y Mejoras:
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MODO DUMP (Verdad-Terreno PFS):
- Diagnostico integral automatico al montar cualquier contenedor PFS (/data/save_mnt): vuelca recursivamente cada archivo con tamanos, permisos octales (0%03o) y uid/gid.
- Vuelca campos criticos de param.sfo interno: ACCOUNT_ID, user_id, title_id, title_id_1, title_id_2, estado y primeros bytes de psid_hmac, y SAVEDATA_LIST_PARAM.
- Volcado automatico de param.json (PS5) con tamano y contenido.
- Endpoint bajo demanda en el servidor web: GET /api/dump?title_id= para volcar contenedores instalados en cualquier momento.
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Resignacion Completa de param.sfo Interno PS4:
- Deteccion robusta de OpenPSID de consola mediante sysctl BSD machdep.openpsid, carga dinamica de librerias de sistema (libSceOpenPsId.sprx) y cache de sistema.
- Recalculo exacto de psid_hmac = HMAC-SHA256(clave Sony 13D1DF0675C9FD950A17E564C2777F2C, OpenPSID local de 16 bytes) ubicado en PARAMS+0x08.
- Sincronizacion de PARAMS.title_id_1 y title_id_2 al Title ID del juego objetivo.
- Preservacion y propagacion de SAVEDATA_LIST_PARAM entre el backup y el contenedor restaurado.
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Auditoria y Transparencia en Restauracion de PS5:
- Eliminada la opacidad en la resignacion de param.sfo en PS5: registro detallado de cada campo evaluado y modificado (ACCOUNT_ID, user_id, TITLE_ID).
- Volcado diagnostico post-modificacion antes de sellar el contenedor en el kernel.
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Registro Individual de Nombres de Archivo en Sincronizacion:
- Registro explicito por slot de cada archivo individual extraido (EXTRACT) e inyectado (INJECT) con nombre relativo, bytes transferidos y ruta de destino.