github UnofficialCrusaderPatch/UnofficialCrusaderPatch2 v2.11
Inoffizieller Crusader Patch v2.11

latest releases: v2.15, 2.15, v2.14...
5 years ago

Neue Optionen:

  • Bugfix, sodass die KI fehlende Truppen auf Mauern & Türmen wieder nachrekrutiert (in Vanilla tut sie es nicht, solange noch genug defensive Patrouillen vorhanden sind)
  • Das Abreißen von unzugänglichen Gebäuden durch die KI kann deaktiviert werden (um dem Bug vorzubeugen, bei dem die KI andauernd Gebäude abreißt und wieder aufbaut)
  • Die Verteidigungstruppen von Ratte, Richard & Philipp können verstärkt werden
  • Tathas KI Burgen wurden hinzugefügt, welche generell stärker sind als die Originale.
  • Zwei Variationen der Evrey-Burgen von PitchNeeded, eine mit mehr Brunnen & Apotheken und eine mit mehr Mangen & Ballisten

Installation:

  • Bug gefixt der eine Fehlermeldung bei der Installation zeigte, falls Extreme nicht installiert sein sollte
  • KI-Burgen wurden in einen eigenen Abschnitt verschoben

untitled
(Screenshot is taken from a test not with this patch version)

New Options:

  • A bugfix which makes the AI reinforce missing troops on walls & towers more consistently (this was not the case in vanilla if the AI still had enough defensive patrols)
  • the demolishing of inaccessible buildings by the AI can be deactivated (this is to prevent the bug in which the AI continuously demolishes and rebuilds buildings)
  • the defensive troops on walls & towers of Rat, Richard & Philipp can be increased
  • Tatha's AI castles which are generally stronger than the originals
  • Two variations of the Evrey-castles by PitchNeeded, one with more wells & apothecaries and one with more mangonels & ballistae.

Installation:

  • fixed a bug which caused an error message during installation when Extreme was not installed
  • AI castles were moved to their own section

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