github UnofficialCrusaderPatch/UnofficialCrusaderPatch2 v2.08
Inoffizieller Crusader Patch v2.08

latest releases: v2.15, 2.15, v2.14...
6 years ago

In dieser Version kommen ein paar Fehlerbehebungen zusammen mit einigen Neuerungen.

Bugfixes:

  • Die geänderte Spielerfarbe ist jetzt auch bei Triböcken und ein/ausblendenden Einheiten korrekt
  • Die Option, dass die KI zwei Holz mehr als nötig kauft, hatte zur Folge, dass auch der Spieler beim Bauen auf zwei Holz mehr als nötig überprüft wurde. Dieser Fehler wurde behoben und die Option funktioniert jetzt wie vorgesehen.

Neue Optionen:

  • KI-Lords wechseln nicht mehr ihr Angriffsziel während einer laufenden Belagerung. Dies war ein Problem besonders bei KI-Lords die sich immer den reichsten oder schwächsten Gegner als Ziel suchen. Jetzt wird das Ziel nicht mehr gewechselt sobald sich alle Truppen vor der Gegnerburg gesammelt haben.
  • KI-Lords reparieren Turmruinen und leicht zerstörte Wälle. Theoretisch sollte dies auch den Fehler beheben, bei dem die KI ihre Baumeistergilde, Tunnelbauergilde oder Ölschmelze nicht mehr baut weil der Sammelplatz noch existiert. Allerdings konnte ich das noch nicht testen.

Diejenigen die gerne etwas spenden möchten, haben jetzt die Möglichkeit dies über PayPal zu tun. Fühlt euch aber bitte in keiner Weise dazu verpflichtet, das Projekt bereitet mir Spaß und ihr (die Community) seid auch so schon äußerst unterstützend. Vielen Dank für all die Begeisterung die ihr mitbringt!

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There are a few bugfixes along with some new options in this version.

Bugfixes:

  • the changed player color is now also applied to trebuchets and fading units
  • the option which made the AI buy two more wood than needed, also resulted in the player being checked for two more wood than needed when placing buildings. This has been fixed and the option works now as intended.

New options:

  • AI-Lords don't change their attack target during an ongoing siege. This was a problem especially for AIs which attack the richest or weakest enemies. The attack target can't be changed now, as soon as all troops have gathered in front of the target's castle
  • AI-Lords repair tower ruins and slightly damaged walls. Theoretically, this should also fix the bug where the AI does not rebuild their engineer's guild, tunneler's guild or oil smelter because the gathering place is still intact. I haven't tested this yet, though.

Those of you who would like to donate to this project have now the possibility to do so via PayPal. But please don't feel obligated to do so in any way, the project is a lot of fun for me and you (the community) have already been very supportive. Thank you very much for all your enthusiasm!

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