1.7.2
[IMPORTANT]
- Arm版本为beta版本,尚未进行e2e测试,使用时请随时备份防止丢失数据
新增
- 新增批量导入“偏好数据源”选择,可指定 Bangumi、VNDB、Ymgal、DLsite、ErogameScape 或 Steam 优先匹配,并在限流或连续异常时自动暂停,避免批量导入继续消耗失败请求
- 新增封面输入框粘贴图片导入,并支持将远程封面 URL 一键下载为本地封面
- 新增游戏编辑页发售日期输入,可直接按日期选择器维护发售日
- 新增全量元数据刷新失败项统计与重试入口,可只重试本次刷新失败的游戏
- 新增 Windows ARM64 发布构建支持,发布流程会产出 amd64 与 arm64 的安装包和便携包
优化
- 优化游戏启动后的实际进程识别,启动器快速退出时会优先检测子孙进程、前台进程和启动目录内进程,减少手动选择监控进程的次数
- 优化启动路径处理,未配置路径或配置为目录时会引导选择可执行文件并写回游戏配置
- 优化批量导入重复检测,能识别父子目录路径冲突,减少同一游戏因路径嵌套被重复导入
- 优化元数据源顺序与限流策略,批量匹配会遵循设置中启用的数据源
- 优化游戏库与分类详情页的虚拟列表补齐逻辑,返回列表或切换筛选后更稳定加载当前可视区域
- 优化游戏卡片渲染与封面图片加载,减少大列表滚动时的重复渲染和图片加载压力
- 优化刮削 Tag 数量设置,
0表示不写入自动 Tag,“全部刮削”表示保留来源返回的全部 Tag
修复
- 修复 VNite 导入在
gamePath为空时无法回退使用标记路径的问题 - 修复按中文翻译搜索 Tag 时可能出现库内不存在的 Tag 建议的问题
- 修复进程列表依赖
tasklist导致的编码、语言环境和过滤不稳定问题,改为使用 Windows API 获取进程 - 修复全量元数据刷新完成后进度弹窗只能在刷新中显示、失败项无法保留的问题
📦 下载说明
| 文件 | 说明 |
|---|---|
*-portable.zip
| 便携版,解压即用,数据存储在程序目录 |
*-setup.exe
| 安装版,标准安装程序,数据存储在 %APPDATA%\LunaBox |