1.13.2
新增
- 新增“抛弃”游戏状态,支持游戏库筛选、批量修改,以及向 Bangumi 和 Hikarinagi 同步状态(#95 by @xm486)
- Playnite 导入支持包含游戏数据与封面图片的 ZIP 文件,并保留旧版 JSON 导入支持
优化
- 优化游戏详情页工具栏,状态按钮会根据窗口宽度自动切换为下拉菜单,并补充状态提示
- 优化弹窗、抽屉与下拉菜单的显示层级和键盘焦点处理,弹窗打开时仍可使用标题栏与窗口控制按钮
- 游戏库批量操作按钮增加悬停提示,并调整首页标题布局与设置页玻璃效果
- 完善 PotatoVN、ReinaManager 与 Playnite 导入时的游玩状态转换,保留“想玩”“搁置”“抛弃”等状态
- 游戏来源 ID 映射库调整为按需加载,并减少映射数据的重复存储,降低启动时的加载开销与内存占用
- 配置保存采用原子文件替换,并保留有效配置备份;配置文件损坏时优先从备份恢复,备份无法读取时使用默认配置
- 升级桌面运行时至 Wails v3 beta.24,并适配各平台构建配置
修复
- 修复 Windows 启用“游戏在后台时静音”后,游戏退出、进程切换或音频输出设备变化时可能残留静音状态的问题
- 修复 Linux 将 Steam 运行时辅助进程或 Unity 崩溃处理进程识别为游戏进程,导致游玩记录提前结束或时长为零的问题(#97 by @404-GCross)
- 修复 YukiHub 备份导入时“搁置”“抛弃”状态与 NSFW 标记缺失的问题,并兼容历史状态名称(#95 by @xm486)
📦 下载说明
| 文件 | 说明 |
|---|---|
*-windows-*-portable.zip
| Windows 便携版,解压即用,数据存储在程序目录 |
*-windows-*-setup.exe
| Windows 安装版,数据存储在 %APPDATA%\LunaBox |
*-macos-*.dmg
| macOS 磁盘映像,将 LunaBox 拖入 Applications |
*-linux-*.AppImage
| Linux AppImage,依赖系统 GTK4 / WebKitGTK 6.0 运行库 |
*-linux-*.deb
| Linux Debian/Ubuntu 安装包 |
*-linux-*.rpm
| Linux Fedora/RHEL/openSUSE 安装包 |
Windows 提供 AMD64、ARM64;macOS 提供 Intel AMD64、Apple Silicon ARM64;Linux 提供 AMD64。