Fixed
- Online with a 21:9 or 32:9 layout closed at start ("entry 1549 is already replaced"). Online and the ultrawide layouts now work together. Thanks to amscova (PR #122).
New
- Aspect Ratio in the in-game Graphics menu: choose 16:9, 21:9 or 32:9 from the game (it applies after a restart). Thanks to immaculatevibes2025 (PR #120).
- EU edition (CUSA14876 1.21):
- the in-game Graphics menu, Quit Game and Speed Mode in private rooms. Thanks to n0buholic (PR #123);
- the native Vulkan engine (experimental) can now be chosen with the EU edition too;
- the faster loading screens now work on the EU edition too.
Native Vulkan (experimental)
- The sun's glow and lens flares are back.
- Fur on AMD GPUs no longer has holes and specks.
- Known issue on AMD GPUs: the bare skin of some characters (lips, nose, mouth) can still show holes. If it bothers you, use the Vulkan (shadPS4) engine for now.
- With the native engine, the game prepares its shaders again once after updating (a few minutes, with a progress window).
Error code 23: not fixed
Code 23 is not fixed, and it can still happen on any PC. If you get it, send us the log of that session (last_run_<your nickname>.log in the game folder).
Downloads
- Windows:
CTR-NitroFueled-PC-portable-v0.7.2-windows.zip. Unzip it over your current folder, or into a new one and let the launcher bring your settings. Download the zip from this page, not "Source code". - Linux / Steam Deck:
SacredFire-v0.7.2-x86_64.AppImage.
You need your own copy of the game: CUSA13795 or CUSA14876, base game and 1.21 update.
En español:
Arreglado
- Online con una pantalla 21:9 o 32:9 se cerraba al arrancar ("entry 1549 is already replaced"). Ahora online y las pantallas ultrapanorámicas funcionan juntos. Gracias a amscova (PR #122).
Nuevo
- Relación de aspecto en el menú Gráficos del juego: elige 16:9, 21:9 o 32:9 desde el juego (se aplica al reiniciar). Gracias a immaculatevibes2025 (PR #120).
- Edición EU (CUSA14876 1.21):
- el menú Gráficos del juego, Salir y el Modo Velocidad en salas privadas. Gracias a n0buholic (PR #123);
- el motor Vulkan nativo (experimental) ya se puede usar también con la edición EU;
- las cargas más rápidas ya funcionan también en la edición EU.
Vulkan nativo (experimental)
- Vuelven el resplandor del sol y los destellos de lente.
- El pelaje en gráficas AMD ya no tiene huecos ni manchas.
- Fallo conocido en gráficas AMD: la piel sin pelo de algunos personajes (labios, nariz, boca) todavía puede verse con huecos. Si te molesta, usa por ahora el motor Vulkan (shadPS4).
- Con el motor nativo, el juego vuelve a preparar sus shaders una vez tras actualizar (unos minutos, con una ventana de progreso).
Código 23: no está arreglado y puede seguir pasando en cualquier PC. Si te pasa, envíanos el log de esa sesión.