github PixeyeHQ/actors.unity 2019.7.24
Actors Framework

latest releases: 2020.06.5, 2020.06.4, 2020.06.3...
5 years ago

Fixes:

  • ProcessorTimer works correctly after changing a scene
  • ProcessorScene works correctly when no multiscene feature used

Changes:

  • DataGameSession removed. If you used this stuff make sure to handle it yourself
  • DataGameSettings removed. If you used this stuff make sure to handle it yourself
  • Entity automatically get destroyed if all components removed.
  • You don't need to have the scene kernel anymore to run the framework. Use it only in case of custom settings or pluggable feature usage.

Added:

  • BufferStruct ref Get() method to receive structs from a buffer in the most optimal way.

Правки багов:

  • ProcessorTimer работает корректно после смены сцены
  • ProcessorScene работает корректно при загрузке новых сцен если до этого имелась только одна сцена.

Изменения:

  • DataGameSession упразднен. Если вы используете этот элемент то обрабатываете его самостоятельно.
  • DataGameSettings упразднен. Если вы используете этот элемент то обрабатываете его самостоятельно.
  • Сущность будет автоматически уничтожена если на ней не осталось компонентов.
  • Scene Kernel больше не нужна для работы фреймворка. Используйте только если у вас есть pluggable или вы используете эту сцену для своих настроек.

Добавлено:

  • BufferStruct ref Get() метод для оптимального получения структур из буфера

Don't miss a new actors.unity release

NewReleases is sending notifications on new releases.