- Ray tracing : reflets tracés. La rue, le ciel et les autres voitures se reflètent vraiment sur les carrosseries, et sur le sol mouillé sous la pluie.
- Ray tracing : lumière tracée. Les murs et le sol éclairés renvoient leur lumière et leur couleur autour d'eux.
- Ray tracing : occlusion tracée (coins, pieds des murs, dessous des voitures) par de vrais rayons.
- Moins de bruit : les rayons sont moyennés d'une image à l'autre.
- Onglet RENDU en ray tracing : Reflets tracés, Lumière tracée, Occlusion tracée (les versions d'écran disparaissent).
- Correction : l'image tracée pouvait arriver avec une image de retard.
- Ray tracing: ray-traced reflections. The street, the sky and other cars really reflect on car bodies, and on wet ground in the rain.
- Ray tracing: ray-traced lighting. Lit walls and ground bounce their light and color around them.
- Ray tracing: ray-traced occlusion (corners, wall bases, car undersides) from real rays.
- Less noise: rays are averaged from one frame to the next.
- RENDERING tab in ray tracing: Ray-traced reflections, lighting and occlusion (the screen-space versions are hidden).
- Fix: the traced image could arrive one frame late.