github OGSR/OGSR-Engine 3.529

6 hours ago
  • Побеждена многолетняя проблема с солнцем на старых локациях!
    Эта проблема появилась более 10 лет назад, когда в X-Ray extensions (первом "кастомном" движке под ТЧ) появилась возможность включить правильные тени от солнца. OGSR - первый движок, в котором эта проблема наконец-то решена.
    Суть проблемы была в том, что солнце, когда находится низко по отношению к горизонту, светит сквозь землю в бункере Сидоровича, сквозь стены в Баре, сквозь холмы на Свалке и тд и тп.
    Нам удалось исправить это, поправив рендер теней. Теперь солнце светит правильно и правки локаций не требуются.
    Для управления добавлена консольная команда r_smap_2side (по умолчанию ВКЛ). Если вы используете современные локации, в которых нету проблем с солнцем - лучше выключить это.
    P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли!

  • ImGui обновлен до v1.92.9, вырезан старый код инпута, вроде бы исправлен баг с курсором

  • Доработки редактора погоды: добавлен редактор позиций солнца из sun_positions.ltx с сохранением и сбросом.

  • Настройка g_music_tracks больше не требует перезапуск игры

  • Клавиша Delete убирает биндинг в настройках клавиатуры

  • Вернули сет активного задания по приоритету (поведение как в ориг движке). Добавил отдельную опцию dont_switch_active_task_by_prio в секцию [features] для отключения.

  • Добавлен скриптовый метод ini:iterate_lines(section, function(id, value))

  • Full Changelog: 3.525...3.529

Свежие скриншоты из ShOC + свежий OGSR Engine + Atmospherics 2.69:
ss_admin_2026-06-07_14-19-53-(l05_bar)
ss_admin_2026-06-07_15-32-25-(l02_garbage)
ss_admin_2026-06-07_18-52-30-(l02_garbage)
ss_admin_2026-06-07_18-55-20-(l02_garbage)
ss_admin_2026-06-07_19-37-35-(l02_garbage)
ss_admin_2026-06-07_20-01-22-(l02_garbage)
ss_admin_2026-06-07_20-12-17-(l02_garbage)
ss_admin_2026-06-07_20-12-35-(l02_garbage)

Don't miss a new OGSR-Engine release

NewReleases is sending notifications on new releases.