-
Побеждена многолетняя проблема с солнцем на старых локациях!
Эта проблема появилась более 10 лет назад, когда вX-Ray extensions(первом "кастомном" движке под ТЧ) появилась возможность включить правильные тени от солнца. OGSR - первый движок, в котором эта проблема наконец-то решена.
Суть проблемы была в том, что солнце, когда находится низко по отношению к горизонту, светит сквозь землю в бункере Сидоровича, сквозь стены в Баре, сквозь холмы на Свалке и тд и тп.
Нам удалось исправить это, поправив рендер теней. Теперь солнце светит правильно и правки локаций не требуются.
Для управления добавлена консольная командаr_smap_2side(по умолчанию ВКЛ). Если вы используете современные локации, в которых нету проблем с солнцем - лучше выключить это.
P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли! -
ImGui обновлен до
v1.92.9, вырезан старый код инпута, вроде бы исправлен баг с курсором -
Доработки редактора погоды: добавлен редактор позиций солнца из
sun_positions.ltxс сохранением и сбросом. -
Настройка
g_music_tracksбольше не требует перезапуск игры -
Клавиша
Deleteубирает биндинг в настройках клавиатуры -
Вернули сет активного задания по приоритету (поведение как в ориг движке). Добавил отдельную опцию
dont_switch_active_task_by_prioв секцию[features]для отключения. -
Добавлен скриптовый метод
ini:iterate_lines(section, function(id, value)) -
Full Changelog: 3.525...3.529
Свежие скриншоты из ShOC + свежий OGSR Engine + Atmospherics 2.69:







