-
Библиотека
OpCoDeобновлена до версии1.3.2 -
Множество улучшений в работе файловой системы
SquashFS -
Улучшения в работе звука, качество должно стать получше. Звук теперь воспроизводится в 32-битном формате
WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT. Вкл/выкл можно консольной командойsnd_enable_float_pcm(по умолчанию вкл.) -
Улучшения в работе
R_occlusion- убраны ожидания результатов запросов от лампочек, теперь запрос выполняется асинхронно столько сколько ему надо. Явное ожидание осталось только для запросов отsmapvis, но тесты показывают что самsmapvisне влияет на fps, его в общем то можно выключить. Добавлена консольная командаr2_disable_smapvisдля отключенияsmapvis. Хотя судя по статистике он вроде бы работает и что то отсекает. -
Улучшена работа некоторых мьютексов с использованием
std::shared_lock. Они лучше подходят для некоторых задач. -
Исправлена проблема с тряской камеры, обнаруженная в прошлой версии.
-
Исправлена проблема что монстры в некоторых случаях могли помирать при спавне из за физических коллизий.
-
Множество мелких улучшений и изменений. Full Changelog: 3.471...3.478