- Текстуры на DX10-11 теперь грузятся только в видеопамять (если это возможно) и не дублируются в оперативной памяти. Потребление оперативной памяти из-за этого значительно снижено.
- FXAA заменён на SMAA (конс. команда
r_aa_mode
) - Несколько новых видов саншафтов (конс. команда
r_sunshafts_mode
) - Обновлён шейдер воды.
- Исправлен древний OGSR-баг с собаками, которые могли подвисать в спокойном состоянии.
- ПНВ теперь сохраняет свое состояние при сейв-лоаде.
- Убран лаг при показе Журнала/Энциклопедии/Истории.
- Поддержка сортировки статей в энциклопедии. В любом разделе, где есть статьи с аттрибутом
sort="1"
, все статьи будут отсортированы по алфавиту. Например:
<article id="enc_amk_recipt_electra_dikoobraz" name="af_dik_2" group="enc_recipts" sort="1">
...
- Кол-во сообщений в ПДА, которые будут сохраняться и отображаться в ПДА, можно настроить в секции актора:
news_to_show = 500; Сколько сообщений хранить в ПДА