github OGSR/OGSR-Engine 2.1.293

latest releases: 2.1.420, 2.1.417, 2.1.416...
2 years ago
  • LuaJIT обновлён до актуальной версии.
  • Оптимизирован механизм передачи данных от клиентских объектов к серверным, из него убраны нет-пакеты и им сопутствующие проблемы, вырезано большое кол-во сетевого кода.
  • Проведена большая работа по приведению кода движка в соответствие со стандартом С++
  • Добавлен шейдерный эффект для шлемов. Добавлены команды r2_visor_refl и r2_visor_refl_control (шейдер включается при включении этих 2х команд). Также добавлены команды r2_visor_refl_intensity - для настройки силы эффекта и r2_visor_refl_radius - соответственно для изменения радиуса эффекта. По умолчанию шейдер выключен консольными командами поскольку для нормальной его работы нужен скрипт который будет отслеживать надетый костюм и уже в зависимости от этого включать\выключать шейдер.
  • Улучшены отражения в воде.
  • Исправлен баг с пистолетами ( #344 )
  • Исправлена растянутая иконка патронов на худе ( #301 )
  • Скриптовый метод game_object:zero_effects() теперь влияет и на жажду.

Don't miss a new OGSR-Engine release

NewReleases is sending notifications on new releases.