- Теперь можно указывать для костюма кол-во доступных слотов под арты параметром
artefact_count
в конфиге костюма. Если костюма нет, используется новый параметрmin_belt
из секции[inventory]
. А если костюму кол-во артов не прописано и/или не прописанmin_belt
в конфиге инвентаря, то используется старый параметрmax_belt
, в котором всегда обязательно должно быть прописано максимальное кол-во слотов под арты. Для заблокированных слотов под арты используется седьмой квадрат из текстурыui_grid.dds
. Менять кол-во слотов под арты можно в любое время без требования начинать новую игру, ранее это было невозможно. Обращаю внимание, что для правильной работы этой системы, предметы, размещаемые на поясе должны занимать ровно одну ячейку (inv_grid_width = 1
,inv_grid_height = 1
), иначе будут вылеты! - Добавлена поддержка инверсной кинематики для моделей НПС/актора, чтобы они могли правильно ходить по неровным поверхностям. Для работы нужны
omf
анимации для НПС с поддержкой кинематики. Бета-версию таких анимаций я прикладываю в этот релиз. Возможно, в будущем буду сюда же (или в следующие релизы) заливать новые версии этих анимаций (надеюсь, что они будут). Эти анимации правил @D1m0n93. Можно так же использовать файлы анимаций из других модов, в которых кинематика работает. - Добавлена поддержка эффекторов для оружия. В отличие от ЗП, эффектор для анимации прописывается в худовой секции ствола:
anim_reload_effector = pkm_reload ;эффектор должен лежать по пути: anims\camera_effects\weapon\pkm_reload.anm
anim_shoot_effector = pkm_shoot ;эффектор должен лежать по пути: anims\camera_effects\weapon\pkm_shoot.anm
...и тд...
- В конфиге оружия можно указывать износ при надетом глушителе параметром
condition_shot_dec_silencer
. - При перемотке времени через команду
time_factor
, звуки теперь тоже ускоряются. - Все звуки останавливаются при загрузке сейва. Ранее с этим был баг: можно было услышать приветственную речь сидора уже после перезагрузки например.
- Когда игра на паузе, диалоги больше не закрываются по ESC, теперь ESC сразу вызывает главное меню.
- ...Правки вылетов и прочие мелочи...