github OGSR/OGSR-Engine 2.0.852

latest releases: 2.1.416, 2.1.415, 2.1.414...
4 years ago

Краткий changelog (отличия только от версии 2.0.830):

  • Добавил в секцию псевдогигантов опцию HugeKick_Hit_Jumping_Actor. Если включить, то прыжок актора будет проигнорирован и будет нанесен хит.
  • Если указать в секции оружия
show_brief_info = false

то при активации этого предмета на худе не будет отображаться информация об оружии.

  • Добавил настраиваемый формат отображения кол-ва патронов на худе:
[features]
; Формат отображения кол-ва потронов на худе:
; {AE} - кол-во патронов в текущем оружии.
; {AC} - кол-во патронов для этого оружия в инвентаре.
; По умолчанию: {AE}/{AC}
;wpn_magazined_str_count_tmpl = {AE} ;В таком виде будет отображаться только кол-во патронов в оружии.
  • Поправлены проблемы с заезжанием оружия в камеру в некоторых случаях. Команда r_viewport_near удалена, при рендеринге худа теперь используется отдельный, уменьшенный VIEWPORT_NEAR.
  • Вернул подсветку гранаты, которая находится в слоте. А то некоторые умудряются выложить гранату из слота, а потом жалуются, что гранаты невозможно достать.
  • И прочие мелкие исправления, правки вылетов и тп...

Don't miss a new OGSR-Engine release

NewReleases is sending notifications on new releases.