Краткий changelog (отличия только от версии 2.0.814):
- Поправил выдачу туториала на перегруз - теперь выдаётся ни при НИ, а при первом перегрузе.
- По умолчанию выключено
r3_minmax_sm
- если он включен, то от него фпс дропается при долгой игре. - Мутанты (бюреры, полтеры, гиганты) не будут трогать квестовые предметы (которые с
quest_item = true
в секции) - DOF при прицеливании не применяется, когда активен 3D-прицел.
- Расширена регулировка плотности травы. Теперь диапазон
r__detail_density
: [0.06
,1.0
]. - Фикс не показываемых СМС на худе во многих случаях.
- Ассерт
! MODEL: can't find FX: ...
заменен на вывод в лог. А то в некоторых модах в моделях кабанов например отсутствуют стандартные анимации, которые видимо были не обязательными в ТЧ, но здесь требуются. Это не критичная ситуация, вылетать здесь не надо, достаточно об этом в лог написать. - Если указать в секции сталкера
fast_can_kill_entity = true
то движок не будет тратить ресурсы на проверку Friendly-Fire при рассчёте стрельбы. Это подходит для ОГСЕ, где боевка и обработка FF находятся в скриптах.
- И прочие мелкие исправления...