github OGSR/OGSR-Engine 2.0.830

latest releases: 2.1.416, 2.1.415, 2.1.414...
4 years ago

Краткий changelog (отличия только от версии 2.0.814):

  • Поправил выдачу туториала на перегруз - теперь выдаётся ни при НИ, а при первом перегрузе.
  • По умолчанию выключено r3_minmax_sm - если он включен, то от него фпс дропается при долгой игре.
  • Мутанты (бюреры, полтеры, гиганты) не будут трогать квестовые предметы (которые с quest_item = true в секции)
  • DOF при прицеливании не применяется, когда активен 3D-прицел.
  • Расширена регулировка плотности травы. Теперь диапазон r__detail_density: [0.06, 1.0].
  • Фикс не показываемых СМС на худе во многих случаях.
  • Ассерт ! MODEL: can't find FX: ... заменен на вывод в лог. А то в некоторых модах в моделях кабанов например отсутствуют стандартные анимации, которые видимо были не обязательными в ТЧ, но здесь требуются. Это не критичная ситуация, вылетать здесь не надо, достаточно об этом в лог написать.
  • Если указать в секции сталкера
fast_can_kill_entity = true

то движок не будет тратить ресурсы на проверку Friendly-Fire при рассчёте стрельбы. Это подходит для ОГСЕ, где боевка и обработка FF находятся в скриптах.

  • И прочие мелкие исправления...

Don't miss a new OGSR-Engine release

NewReleases is sending notifications on new releases.