github OGSR/OGSR-Engine 1.0.625

latest releases: 2.1.416, 2.1.415, 2.1.414...
5 years ago

Краткий changelog (отличия только от версии 1.0.573):

  • Добавлен новый Raindrops шейдер. Видео: https://youtu.be/SYQG-FCcFAs
  • Поправлен знаменитый оружейный баг, когда на стволах криво/не полностью отображались аддоны, состоящие из нескольких мешей/костей.
  • Добавлена поддержка практически всех монстров из ЗП со всеми их атаками, анимациями, аурами, эффекторами и тп. Только их модели надо перегнать в ТЧ-формат (когда-то в будущем сделаем полную поддержку ЗП-моделей).
  • Добавлена опция для включения автоперезарядки autoreload_wpn.
  • Добавлены новые опции для инвентаря в секции [dragdrop].
  • Добавлена консольная команда hud_crosshair_build для включения круглого курсора, как в билдах.
  • Добавлены приоритеты для худовых статиков из ui_custom_msgs.xml. Атрибут в xml: priority. Необязательный. Статики будут отрисовываться в порядке возрастания priority. Может пригодиться для избежания неправильного наложения статиков друг на друга.
  • Добавлено распознание прицелом враждебных монстров.
  • Поправлено отсутствие звуков шагов ГГ при сменах костюма в некоторых случаях.
  • Добавлено несколько новых скриптовых методов.

Полный список изменений - в нашем Wiki.

Don't miss a new OGSR-Engine release

NewReleases is sending notifications on new releases.