Краткий changelog (отличия только от версии 1.0.573):
- Добавлен новый Raindrops шейдер. Видео: https://youtu.be/SYQG-FCcFAs
- Поправлен знаменитый оружейный баг, когда на стволах криво/не полностью отображались аддоны, состоящие из нескольких мешей/костей.
- Добавлена поддержка практически всех монстров из ЗП со всеми их атаками, анимациями, аурами, эффекторами и тп. Только их модели надо перегнать в ТЧ-формат (когда-то в будущем сделаем полную поддержку ЗП-моделей).
- Добавлена опция для включения автоперезарядки
autoreload_wpn
. - Добавлены новые опции для инвентаря в секции
[dragdrop]
. - Добавлена консольная команда
hud_crosshair_build
для включения круглого курсора, как в билдах. - Добавлены приоритеты для худовых статиков из
ui_custom_msgs.xml
. Атрибут в xml:priority
. Необязательный. Статики будут отрисовываться в порядке возрастанияpriority
. Может пригодиться для избежания неправильного наложения статиков друг на друга. - Добавлено распознание прицелом враждебных монстров.
- Поправлено отсутствие звуков шагов ГГ при сменах костюма в некоторых случаях.
- Добавлено несколько новых скриптовых методов.
Полный список изменений - в нашем Wiki.